
类型:策略塔防
语言:简体中文
更新:2024-05-30 15:22
大小:308.6M
版本:v0.180.1.22
平台:安卓
标签:
#历史#快步伐
玩具帝国手机版是一款以12~17世纪历史为背景,兼顾玩家操作与决策的即时策略手机游戏,英文名叫ToyEmpires。游戏使用了独具特点的快步伐、无微操即时策略游戏,你要做的只有在近世历史的世界中选择一个喜欢的国家,是大明天下无敌,还是法兰西横扫欧陆,又或是改写历史,让拜占庭复兴罗马?在玩具与纸片构成的战场上,所有皆大概。
与其他即时策略游戏不同,玩具帝国游戏对于玩家的微操影响较小,要紧的是玩家在对局中不同阶段进行的决策。游戏内玩家需要和其他的玩家相互对垒,双方玩家需要分配工人采集资源,并借助资源升级科技、建造建筑、颁布政策、购买士兵,不断增强己方实力,最后打败对手。在玩具帝国里玩家甚至还能看到文明6、帝国年代与Castle Raid的影子,感兴趣的玩家可以来下载玩具帝国游戏体验吧!
1、游戏世界充满了独特的童话色彩和奇妙的创意,叫人充满了探索和发现的乐趣。
2、玩具角色都很可爱,玩家可以找到自己喜欢的玩具进行采集。
3、支持多人在线玩家模式,允许玩家与其他玩家战斗或互相帮助打造基地,提供丰富的社交体验。
1、玩具帝国中玩家需要通过建造基地来获得资源,比如木材、金属等等,然后可以用这类资源来建造更多的建筑、招募士兵等等;
2、玩家可以在游戏中进行PVP和PVE模式,与其他玩家进行战斗,或者与游戏中的敌人进行战斗;
3、玩家可以升级我们的基地、招募更多的士兵、研究新的科技来提高我们的实力。
1、派遣工人
在游戏界面的左下角可以看见你的工人图标,下方的数字代表目前拥有工人数目与工人数目上限,右上角数字代表目前可派遣工人数目。
点击游戏界面中间的加减号图标可以派遣与收回工人。上下路的资源为食物,路程较短,采集时间较短;中路的资源为黄金,路程较长,采集时间较长。工人不会攻击,会在资源采集点与卸货点之间往返,默认的卸货点为基地,只有当工人把资源带回时,玩家才可以真的拥有资源。注意,当你的工人被杀死时,他们会获得工人所携带的资源。
2、派遣士兵
在游戏界面下方可以看见你的士兵图标,下方黄色方框代表该兵种价格,右上角代表可派遣士兵数目。士兵会自动生产直到达到预备役上限,每种士兵有不一样的预备役数目。点击士兵图标后会显示预派遣数目,同时地图上会出现三个箭头,点击箭头即可向对应路派兵。注意,当军队人口达到上限时将没办法派兵。
派出的士兵会自动沿路线前进与攻击敌人(远程兵可在驻防点与村庄驻扎)。士兵在场上时会消耗食物,不同兵种的耗粮量不同,当粮食消耗完后士兵战斗力将降低,所以请记得保证你的食物供给。(军队耗粮量可将鼠标移至军队人口数据栏上查询)
3、资源
资源分为食物、黄金与生产力。食物与黄金主要由工人采集获得,食物与黄金之间可以相互转换,不过转换有损耗,损耗可通过建造市场或特定政策降低。(食物黄金兑换比率可以将鼠标移至食物、黄金数据栏上查询)游戏中的购买行为都需要用黄金,若你目前的黄金不足以购买时,会自动将粮食转换为购买用的黄金。
游戏中的生产力源自你的闲置工人与士兵,生产力可加快单位生产、建筑建造、科技研发等的速度。将鼠标移至生产力数据栏上方可以打开生产力面板对生产力流向进行分配。生产力流向有三个方向:军事、经济、行政。可以在该面板中查看目前生产力的收益。
4、地图
基地:基地被摧毁后游戏失败。游戏胜利条件是摧毁敌方基地。
防御塔:防御塔会发射箭矢来防御挨近的敌人,攻击范围大约到第二个拒马后。防御塔可以通过税收成得黄金。防御塔有四个升级选项,分别是防御,攻击,攻击距离和黄金税收。
拒马:游戏开始时上下路分别自带三个拒马,拒马不可建造,不可维修。拒马被摧毁后敌方会得到肯定金额的赏金。士兵需要摧毁拒马后才可继续推进。
村庄:单位在村庄附近时会对村庄进行占领,占领速度由附近单位的影响力决定。村庄被占领后会持续提供粮食,同时与村庄同路的工人会获得20%的加速。远程单位在经过已占领的村庄时会停下进行驻守。
5、科技
科技是玩家在对局中可以进行的永久性升级。科技可在科技树中解锁。科技主要分为三大类:
增益类 :给士兵增加战斗力加成。
军事类 :解锁新的兵种或军用建筑。
经济类 :加快资源获得或提升生产力。
在购买完科技节点所有前置科技后,科技会自动进入研发状况。科技的研发过程不消耗任何资源,玩家购买该科技时才需要花费资源。
假如资金充足,只须科技解锁后就能立刻购买科技,不过研发会使科技的购买价格渐渐降低。玩家可以在未完全研发完毕前高价提前解锁科技,也可以等待研发完全后购买。研发可由学院建筑或特定政策加速,同时生产力也能为科技研发提供加成。
6、行政与政策
政策是玩家在对局中可自主启用、自主弃用的增益成效。
当玩家启用政策时,政策对应的增益成效将立即生效;当玩家弃用政策时,其增益成效将立即消失。
政策可以反复启用与弃用。玩家只能从已解锁的政策中启用政策,只能从已启用的政策中弃用政策,弃用政策后玩家并不会失去它,只不过暂时闲置,可以在下次需要时第三启用它。
政策右边的数字代表该政策所占用的槽位,一旦政策数超出了你的政策槽位上限你将没办法启用政策。政策在启用与弃用时都或有一段时间的冷却,占政策槽位越大的政策所需冷却时间越久。注意,政策的启用是即时生效的,你可以借助这一点来实行你的战术。
7、建筑
地图上红色的小圈是你的建筑槽位,点击即可选择要建造的建筑。建筑主要分为三种:军事型,资源型,防御性。
建造建筑后建筑血量会从0开始增长,所以建筑在最初建造时是十分脆弱的。建筑中心的圆圈代表建造进度。建筑在建造完成前不会提供增益。同样的,建筑在升级完成前不会提供升级后的增益。
建筑有三个选项分别是:维修,升级,拆除(上、左、右)。维修建筑需要消耗食物,维修时会在建筑上方显示“维修中”标记。建筑升级需要消耗黄金,同一级建造师筑同时只能进行一项升级。建筑可以拆除,拆除时会依据建筑剩余血量返还黄金。
1、玩家可以在玩具世界中畅游,享受游戏中神奇的感觉。
2、玩具帝国的游戏操作简单易学。它无需太多的游戏经验来开始。
3、游戏步伐紧凑,每一个玩家都能在短期内获得完整的游戏体验。
v0.180.1.22版本
优化游戏
游戏截图
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