
类型:策略塔防
语言:简体中文
更新:2022-10-20 10:10
大小:183.7MB
版本:v1.1.195.106779安卓版
平台:安卓,4.0以上
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战火与荣耀手机游戏是一款融合了即时和回合制方案玩法的新颖SLG多人战争游戏。作为一款在战斗系统中融入战棋玩法的魔幻主题多人在线国战方案手机游戏,该革新性的突破能同时满足战争游戏迷、桌面游戏(战棋)喜好者与SLG游戏玩家的需要。假如你是一个英雄无敌游戏迷,想体验战战棋玩法、经典战斗操作,与情怀无敌,那样你可以下载试一试的。
在战火与荣耀中,玩家不只可通过征服世界开启战斗,扩大领土进步文明,亦可参与网盟城战。网盟争夺玩法中拥有三座城池,君主可通过资源掠夺、城池攻伐来获得城市归属权,获得归属权的君主及其网盟将获得巨大回报,体验到最真实最恢宏的方案战斗。不只这样,战火与荣耀中君主可以英雄+兵种组队的形式发起战争,每一个兵种、每一个英雄都有独有些技能与攻击特质,合理列阵、以长补短方可势如破竹百战百胜!融入英雄、兵种克制的玩法很大提高战争的方案性,配合战争迷雾争夺视线,在战斗时掌控全局哦。
各种英雄任意选择,特殊技能给予敌军致命一击,重要时刻释放技能秒灭对手,竞技场一展身手与其他玩家大PK!
2、多样兵种,搭配组合人魔神兽四界兵种,相生相克搭配组合,采矿、打猎、攻城、争夺城堡……带领你的部队一块向王座进发吧!
3、方案为上,IQ碾压规划攻防方案,指挥部队战斗,变化多端的战术,一步步不断进阶,给你和你的盟友带来别样的体验!
4、争夺圣城,共奏凯歌圣城之战,最后只有一个网盟可以荣登王座,同意万人的敬仰!只有真的的霸主,才能奏响胜利的凯歌!
2、出手速度:影响士兵出手的顺序,十分要紧,先手攻击敌人可以降低敌人数目,打造决定性的优势。受美女、网盟技能、灵魂共鸣等的影响。
3、物理攻击(魔法攻击):物理兵攻击属性为物理攻击,魔法兵为魔法攻击。受士兵攻防加成和英雄攻击力的影响。士兵攻防加成为百分比×士兵基础属性;英雄攻击力加成不同兵种比率不一,如熊人为0、9。物理、魔法防御:同物理、魔法攻击一致。(我方攻击力与地方相应防御力相差达到肯定数值后,攻击力再提高时,伤害差距非常小。)
4、杀伤力:影响最后伤害,杀伤力越高,最后导致的伤害越大(大概是个百分比提高)。5、士气:肯定概率使士兵额外攻击一次,上限24,可以用灵魂共鸣突破上限。(非常重要的属性,满24时触发率不低,并且这一次额外攻击可以触发特效,譬如熊的连击,黑骑的暴击,还有幸运一击等。)
6、幸运:肯定概率使当次攻击伤害提高50%,可以用网盟技能提高伤害增幅幅度,上限24。7、攻击距离:近战兵为1,远程兵通常是3。
图一可以看到敌人身上有折断的箭的标志,敌人超出远程兵攻击范围就会有这个标志,远程兵攻击距离外攻击敌人伤害减半;图二可以看到敌人身上有一支直箭,说明在攻击范围内,导致全额伤害。部分士兵技能可以无视距离惩戒导致全额伤害。远程士兵被近身贴住后变为近身攻击,伤害很多降低,同样也有部分远程兵技能可以让近身伤害不减少。8、移动距离:士兵一次行动可以移动的距离格数。
鹰身女妖的移动距离为6,移动范围所示。移动距离也是非常重要的属性,近战士兵的配伍最好是第一回合能直接冲到敌人身上去,不然会白白挨打一回合。9、统御系数:英雄统御力×士兵统御系数=该英雄带该士兵一队的数目。统御高能导致更多的伤害,承受更多的攻击,还会干扰神兽技能的伤害,英雄技能的伤害。
10、领导力:一个英雄可以带5队士兵,5队士兵的领导力总和不可以超越英雄领导力。主如果影响士兵搭配。11、自动种类:飞行和陆行,飞行不受士兵和障碍物等卡位影响。
12、体型:主要影响反击,整体影响不大。以近战士兵为主,地核、骑士、矮人、金骷髅四者之间作为组合,地核之心虽然是魔法士兵,但其属性很出色(参考精英兵策略)可与C级媲美,特别在初期每个系统都不成熟时,携带会有奇效。当然,带近战士兵的缺点也非常明显,战损较高,平常刷野的时候可以将其替换为E级的弩手,如此降低战损,但在实战的时候,还是近战士兵更好(在没属性压制的首要条件下)。
2、14-15点领导力:
这个阶段,主推的士兵就是精灵弓,特别在15点领导力的时候,5个精灵弓伤害爆炸,比较适配的英雄就是大天使、熊猫、德鲁伊。野蛮人由于其天分是近战,带精灵弓其实也是可以的。或者骑士+精灵弓搭配一个远近联动的组合。注意:假如你的英雄是德鲁伊的话,两侧是不推荐用骑士的,由于德鲁伊召唤的熊,会随机出目前某个地方,比较容易阻挡了骑士的进攻路线而失去一回合攻击的机会。
像熊猫人(德鲁伊)这种均衡型的英雄,搭配就愈加灵活。3、16-18领导力:这个阶段的物理英雄出现了一个极品的问题,譬如下图的金骷髅+骑士的组合。由于金骷髅遭到了移动距离的限制,致使除去C位的金骷髅以外,其余两个没办法在首轮攻击到敌方没移动的士兵。
这个阶段,其实可以强行搭配一组B级兵,但我不是非常推荐,重要原因是,在没科技和领主装备的加持下,零科技的B级兵反而没已经研发过科技的士兵发挥的好,而且其出手速度慢,被他们先手的话,不但剩余不了过多的战力,反正成为送魂值的队伍。而且金骷髅拥有真实伤害性,即使没领主装备的加成,用起来也比较顺手,当然,比较脆是它的缺点。4、19-21点:没鹰身女妖的就换成黑骑就好,这个阶段物理阵容对法系阵容在没属性碾压的状况下,还是处于弱势。
关于后面的领导力就不作为推荐了,由于到了这个阶段,基本上4-5级领主装备服务器已经开放,到时候具体的搭配就需要依据装备来进行综合剖析了。6、譬如熊猫这类均衡型的可以用高级攻击。野人,征服者这类本身攻击就非常高的可以选择高级防御。
7、愈战愈勇合适个别持久战,譬如天使凤凰死灵。8、士气提高尽可能在英雄专长那就刷到,实在刷不到才在这边补。毕竟专长士气能加15点,神兽只能12点。
9、紫色神兽里战争方面鹿是第一要满的,两个技能位通常杀伤一个,另一个看你状况,我是偏爱迅猛。10、辅助的话则是地狱犬必须要七星,降低一点体力消耗太香了。
11、神兽天分方面,只有传闻神兽才能将两个天分面板点到最后。
12、推荐大伙尽可能都点王国天分,也就是共享天分。就看描述大伙应该也能看出来,一个是所有,一个是所在。
13、将大多数的神兽的王国天分点好后,你的英雄部队实力都将提高一大截。
14、这里也可以看个人状况进行一些调整。譬如巨龙的王国天分是减战损,假如想先增强战斗实力,战损无所谓,那样可以先点其他的天分,后期再补上王国天分。
15、蓝色神兽里的兔子,前期拿来当集结的车头非常适合,王国天分是加统御,又有很多增加集结状况的天分。16、同时兔子一个技能位再安排上集结强化,还是非常可观。17、可以选择凤凰,德鲁伊,或者斯巴达这类buff类的英雄带上少量兵力过掉战力最高的敌人,主力英雄对敌人后排进行收割。18、神兽选择方面,物理系神兽大伙的选择通常是鹿,麒麟,海妖,巨龙,九尾,雷龙也是可以的。
19、法系的神兽选择大伙通常就是麒麟,雷龙,海妖,巨龙,双眼,有控制有伤害,天分可以走远程。