
类型:恋爱养成
语言:简体中文
更新:2022-12-19 21:33
大小:8.34GB
版本:汉化版
平台:Windows10, Windows8, Windows7, WinVista, WinXP
标签:
灰色的果实是由日本游戏开发商FrontWing开发的一款成人向游戏,本作于2011年进行发售,并在2015年登录steam平台,在FrontWing旗下有着海量知名的作品,譬如《歌》系列、《魔界天使》系列、《Time Leap》系列等等,本作也是是代表作之一,它为FrontWing创立10周年的纪念作品。是《灰色》三部曲的第一部,标题的“Grisaia”是采自法文美术用语的“Grisaille”的变体,意思为“灰色”。角色设计是由以动画“化物语”而广为人知的动画家渡边明夫和以FrontWing过去的作品“星之歌”闻名的フミオ来担任,其中フミオ所设计的人物较多,而渡边明夫还负责担任开头动画的监制。本作一共有着5条线,你需要通过对女主的策略进行游戏,触发各种事件,采集CG,知道女主们的过去,帮助他们解决困难就能H了,本作的女主都有着鲜明的个性,并且渡边对于游戏刻画表达的很好,灰色的果实这个系列的游戏应该是FrontWing最有诚意的一部作品了,假如可能可以下载!!!
本作主人公,私立美滨学园小学二年级学生。十多岁时家人相继去世,此时被日下部麻子收留,进入了里世界,之后更继承麻子的职位,成为“会社”的“扫除人”,同时也继承了王牌代号“9029”这个名字。由于想要“过著一般的学校生活”,由千鹤帮忙、以“加拿大来的转学生”的名义转进美滨学园小学二年级。个性很冷静,非必要时不会接近别人,但不会拒绝别人的亲近。自小受麻子教会,天天都会晨跑十六公里与念书,因此拥有高水平的体力与常识。感情冷淡,不善于与人交流。不过做事很认真,甚至有时还会认真过头。双亲只疼爱身为天才的姐姐一姬,从小备受冷落(尤其是爸爸),不过却非常受一姬过分娇纵。
榊由美子(さかき ゆみこ)CV:田中凉子/一色光过生日:11月十日;血型:A;身高:163cm;三围:85(D)/57/87美滨学园小学二年级学生,学园理事长“榊道昭”的独生女,拥有及腰的黑色长发与合适的秀丽脸颊,举止和言谈都给人以受过好家教的感觉,不过个性冷淡,除非必要,不然都是一个人一人行动。随身携带美工刀,被稍稍火辣就会拿出来恐吓他们。兴趣是念书,特别喜欢推理小说。虽然是大小姐,可是喜欢吃冲泡干面等垃圾食品。不喜欢我们的家庭,特别是我们的爸爸,在爸爸要来与她见面时都会避而不见。“果实”的象征物是葡萄,“迷宫”时的象征物为绣球花。
周防天音(すおう あまね)CV:田口宏子/雪见そら过生日:3月3日;血型:A;身高:169cm;三围:91(F)/59/88美滨学园小学三年级学生,喜欢照顾人,好似姐姐通常。以前曾休学一年,实质年龄比雄二大两岁。身材姣好,本人对此也有自觉,平时的打扮都是露出度非常高的服饰,给人一种“好色的大姐姐”的印象。老家在银座经营料亭,因此善于料理。喜欢各种汽车,有汽车与机车的驾照,在宿舍旁的停车点里还有我们的机车,可是平时个性还算温和的她一开起车来就会变得很狂野,叫人绝不会想再搭第二次(尤其是满)。因出身京都的妈妈的影响,开心时语调会转为关西腔。对雄二一见钟情(其实是了解了雄二是一姬的弟弟,想替代一姬当雄二的姐姐)。“果实”的象征物是樱桃,“迷宫”时的象征物为山茶花。
松岛满(まつしま みちる)CV:水桥香织/羽仁丽过生日:11月26日;血型:O;身高:155cm;三围:80(B)/52/82美滨学园小学二年级学生,金发双马尾。很憧憬傲娇种类的角色,于是特意将自己打扮成这模样。为了弄出完美的金发,从头发末端到发根都用尽脱色剂,因而常弄到自己非常痛。开朗活泼氛围的制造者,不善于学习,常做出前后矛盾的回答。运势非常差,亦为此有不好的历程,像是有着商店街的抽奖全都抽到“没中”的传奇故事。左手上常戴着水色的布艺发圈,并在腰上戴着和已经过世好友一块购买的粉红色鲨鱼腰包。讨厌酸的东西,但还是需要从酸性饮料摄取过量维他命C。自小心脏不好,在其初中时好友在其面前自杀后忽然病发,于是前往美国同意了心脏移植手术,从此有了另一人格。动画中为了表示人格有所变化所以双眼会变为绿色,游戏中并无此状况。“果实”的象征物是柠檬,“迷宫”时的象征物为向日葵。
入巢莳菜(いりす まきな)CV:民安智惠/たみやすともえ过生日:1月21日;血型:AB;身高:144cm;三围:71(AA)/57/78美滨学园小学一年级学生,个性看上去纯真无邪无邪,其实非常很难捉摸,只求一份守护和关爱,像吉娃娃一样的美少女角色,只须相处五分钟就会有“这小孩非常不妙”的感觉。称雄二为“哥哥”,后改为“父亲”,崇拜天音,并称她为“天姐”。小时候伴随双亲工作前往国外的关系,有着很好的英语能力。原是在政治、产业、流通都十分有影响力,但也常常进行贪污举动的“入巢家”的继承者。莳菜的爸爸为了阻止贪污歪风而挺身而出,但最后被入巢家设计,绑架莳菜,并要挟他出货赎金,最后惨遭杀害。由于爸爸在面前被杀害的冲击太大,且伴随了爸爸的尸体六天之后才被救出,莳菜失去了言语能力,过了几年后才渐渐恢复;现与入巢家处于断绝关系的状况。有个同母异父的妹妹,但他们以为她已经死亡,莳菜也被严令不能接近他们。有着天生就极为优越的视力与集中力,记忆力也颇为出色,只看一次就能记住书中的文字。“果实”的象征物是苹果,“迷宫”时的象征物为牵牛花。
小岭幸(こみね さち)CV:清水爱/冈村美佳沙过生日:9月23日;血型:O;身高:151cm;三围:82(C)/56/83美滨学园小学一年级学生。个性认真且责任感强,相当有礼貌。虽是班上最年青的人,却跳过其他高年级生成为班长。性格有的天然呆,会同意其他人提出的需要,还会用所有方法去加以实行,因此常常做出让周遭人物一同被卷入的纷乱事迹。除去在学校上课外都会穿着女仆制服。非常喜欢鲨鱼,常常帮助别的人缝补,可见本身也非常心灵手巧。爸爸在车祸中去世,妈妈也因此昏迷不醒而住院,因此与状况相近的莳菜感情非常不错。“果实”的象征物是草莓,“迷宫”时的象征物为郁金香。
次要人物橘千鹤(たちばな ちづる)CV:牧泉美/柳濑洋美
过生日:网络情人节;血型:O;身高:157cm;三围:86(D)/58/92
美滨学园的校长(学园长),同时也是国内私立大学的学部长兼副校长。是县知事(县长)的独生女,因此在各方面都能获得通融。以前过去被雄二所救,为了感谢他,让他转入私立美滨学园就读。有着稚气未脱的外表,常叫人误认成中学生。对我们的身材抱持复杂的心情,为了不要被比较,所以极少站在天音旁边。“迷宫”时的象征物为铃兰。春寺由梨亚(はるでら ゆりあ)CV:楠铃音/鸣海绘里香
过生日:4月2日;血型:A;身高:172cm;三围:96(G)/58/92
风见雄二的监护人兼在“会社”的上司,爸爸是德国人,妈妈是意大利人。原为美国籍,由于工作的原故而归化为日本籍,本名朱莉娅·巴尔德拉(ジュリア?バルデラ,Julia Bardera),雄二常将其旧名字的第一个字合起来昵称她JB。爱车是黄色的法拉利。由于精通多国语言而给人一种国籍不明的感觉。继承了爸爸严谨正经的个性与妈妈亮丽的外貌,不过有着由于过于一板一眼的个性常被别人借助而走厄运的事迹。是雄二的养母日下部麻子的青梅竹马与同事,由于收到麻子的讣文才成为其监护人。“迷宫”时的象征物为蔷薇。风见一姬(かざみ かずき)CV:青山由香里/友永朱音
过生日:3月22日;血型:B;身高:152cm;三围:76(A)/57/78
风见雄二的姐姐,周防天音的挚友,私立泷园学园学生。有着被叫做“压缩记忆法”的迅速文章记忆法,由于阅读海量书本而有极为丰富的常识量,加上出色的察看力与判断力,成为别人一致认可的天才。但本人不如何喜欢被当成天才。觉得周围的人“都非常无聊,无聊到让自己想睡”,因此朋友不多,不过非常过分娇纵弟弟,甚至到了有点危险的地步。与天音同年,在泷园学园中都是篮球社的社员。被断定在数年前发生的“泷园学园巴士翻覆事故”中死亡(其实没死),因此改变了雄二与天音的生活。“迷宫”时的象征物为百合。别的人物
榊道昭(さかき みちあき)CV:津田英三/铃木恭介榊由美子的爸爸,大企业“东滨急行电铁集团”的总经理,也是美滨学园的理事长。由于一直用强硬的方法解决事情而被由美子讨厌。
喵美尔(ニャンメル)CV:铃木绘理/绫瀬あかり满在美滨学园中庭花园内发现的黑猫,满称其为“猫喵”,雄二则是叫为“隆美尔”,最后则混合称为“喵美尔”。完成满路线的策略后,可在游戏设定内将其叫声设定为系统提示音。
鲔鱼人(マグロマン)CV:三苫纮平/イモ有着鲔鱼身体却长了人类手脚的英雄,主要战斗方法是掷出身体的部位攻击敌人。
入巢正孝入巢莳菜的爸爸,防卫省管理部的会计官,死于谋杀。
入巢清夏入巢莳菜的妈妈,入巢家的掌管者,对待我们的女儿十分冷漠,心狠手辣的女性。
琪雅拉法雷尔JB的秘书,JB称其为“可爱的后辈”。
本作品舞台的城镇。坐落于湘南近郊的半岛。从都心搭车需要两个小时。车站前有着商店街,天音常到那里购物。
私立美滨学园(しりつみはまがくえん)雄二转学进入的学校,建于三嶋崎的埋立地上,由学校法人榊学园经营的全宿舍制学园,同时也是理事长榊道昭一年前为了女儿所创立的地方。虽然设施一流,但学生却只有五名女学生,雄二是经由特例而入学的唯一男士。校舍周围被高耸的围墙围住,由美子称之为“鸟笼”。
东滨急行电铁集团(とうひんきゅうこうでんてつグループ)以关东地方私铁网“东滨急行电铁”为中心的巨大企业,对三嶋崎的经济进步有很大贡献,现在的总帅是由美子爸爸榊道昭。在政财界有巨大的影响力,甚至跟国土交通省有密切关系。
“会社”雄二所属的里世界机关,本社坐落于美国。在日本借由“赤坂”介入,以“市谷”所属机关的名义进行活动。组织正式名字不明,略称为“CIRS”。
9029(ナインオーツーナイン)雄二在里世界的代号。此为“会社”中最牛B的王牌员工代代相继的代号。因前女友的9029(麻子)曾以一人之力将古巴的贩毒组织一举歼灭而成了让里世界成员闻风丧胆的称号。
私立泷园学园(しりつたきぞのがくえん)6年前天音与一姬就读的女子学校,学生多是家境富裕的大小姐。有设立宿舍,但也可以从家上学。
泷园学园巴士翻覆事故6年前的2005年8月14日,泷园学园篮球社成员在夏天合宿归途时的巴士从悬崖摔落树海,共十四人(学生十三人、教师一人)下落不明。由于树海干扰电波,外加巴士走的并不是原来的路线,致使搜查很不简单。两周后更觉得遇难者已很难存活而停止搜查。事故发生的十八天后,在天音自力下山后状况改变,得到天音提供地方的搜救队找到了其他的遇难者。但其余遇难者的尸体已呈现支离破碎的状况,此一惨状也成了媒体报道的话题。
鲜鱼超人鲔鱼人(せんぎょちょうじんマグロマン)星期日早上播放的特摄英雄节目。述说有着鲔鱼身体但长了人类手脚的英雄“鲔鱼人”与想要征服世界的“五花肉将军”战斗的故事。莳菜是此节目的喜好者。节目中也有出现FrontWing过去作品《星之歌》的女主角“周防奈奈乃”与“山吹莲华”。
ザ?近寄りがたい人
幸を手伝う【SAVE1】 金を受け取る
【SAVE2】 引き金を引く莳菜 BAD END
SAVE2开始引き金を引かない
莳菜 END天音
SAVE1开始金を受け取らない
【SAVE3】有无を言わせぬ势いで、噛み付くように激しく唇を夺う
【SAVE4】天音と别れて逃げる
天音 BAD ENDSAVE4开始
天音と一绪に逃げる天音 END
幸SAVE3开始
アホらしい、ここでコイツの口车に乗って调子付かせる訳には行かない【SAVE5】
幸を褒める【SAVE6】
自分を杀すしかない幸 BAD END
SAVE6开始妈妈を杀すしかない
幸 END满
SAVE5开始别の条件を需要する
【SAVE7】オマエに闻きたいことがある。
【SAVE8】やはり行くな。俺と一绪にいよう
满BAD ENDSAVE8开始
最后にキスしてやろうか?满 END
由美子SAVE7开始 いや、なんでもない。
【SAVE9】共に逃げる
由美子 BAD ENDSAVE9开始
共に対峙する由美子 END
美国UCLA的心理学教授梅拉宾曾在1971年提出,一个人的印象,约有7%取决于谈话的内容,辅助表达的办法如手势、语气等则占了38%,肢体动作所占的比率则高达55%。
大家可以从这点上面管中窥豹,事实上,对一部作品来讲,剧本拥有它的影响力,但事实上影响一个作品好坏的程度,还非常大程度地局限于这部作品的整体性。特别是在像超长篇的ギャルゲー来讲,剧本在非常大程度上,追求连贯性,剧情起伏,埋笔降伏,如此的整体大规划上。更要紧的是,CG,演出,BGM,CV,缺一不可,在某种程度的不调和则会为整体带来巨大的失败。这是ギャルゲー的特征。
小说和戏剧之所以会被分割开来,相互不可替代,是由于小说能体现人物内心的情感纠结和心理过程,一些不可以为戏剧所代替的内容。而戏剧之所以能被分割出来,是由于戏剧拥有些音乐,人声,演出,大场面的烘托和渲染,是小说不可替代的。但在这却可以将两者结合在一块的,就是ギャルゲー。
2:Motive我在这里之所以给グリザイアの果実写一个评论,纯粹是由于我不认可在bangumi里果实的评分。我感觉是低。果实在ACG专门的网站上,我心里最低线,10分满分,应该高于8.3,而100满分,应该高于85。
而我之所以在前面写了一段引言的目的,就是为了让大伙能从另外一个方面,在对作品的评分标准上,做出一些改变。从整体性,再来重新审视一下这一部作品。在果实里,比较为人诟病的,是共通线的长度。
我在玩果实的时候,大致注意过了一下,共通线通完,大致是占总体文本的45%左右(期望我没搞错)。而剩下的55%是个人线。在个人线中,一共5位女主,平均每位女主应该分配到11%的戏份。虽然剧本本身并没如此明确而精准的设计,譬如我感觉幸线肯定是超了,由美子线显然不足(仿佛只有8%不到)。
假如如此一看,共通线不只要讲述整体世界观,介绍故事梗概,介绍亮相人物,进行故事展开,在适当的地方埋伏笔,联系下面5条线路。这么多的任务,然而只占到了整体文本的45%。这个数据不少吗?事实上,我觉得并不多。
但为何大伙会感觉共通线这么长,是由于共通线有它自己的目的和用途,无法讲的那样好看,第二是由于,果实这部作品,确实非常长。果实到底有多长,我不了解。我只能大致估算一下,大概有两百万字。
两百万字是什么定义,假如不太了解的话,去书店找玄幻那栏,通常出到22部左右的,差不多就是两百万字。那样继续这个问题。果实,是否有必要两百万字。
我感觉这个问题没正确答案,见仁见智。但,文本量大的作品,肯定比文本量少的作品,要完整。
而恰巧大家今天的视角,正是作品的整体性。果实在系列三部曲中的地位非常重。
它是一个序列的开端,要启开宗明义之义。第二它要启下,为续作做好铺垫。为续作做筹备,它则要介绍世界观,点明整体基调。为了点明基调,它要介绍人物,为剧情进步穿针引线。为了剧情进步穿针引线,需要在适合的地址埋下适当的伏笔,得以缓缓收回。为了可以适当的打造伏笔,收回埋线。它需要要站在作品整体的高度上,规划好前,中,后。三个尤为重要的部分。而要承载着这么多任务的作品,它的文本需要厚重。越厚重,越游刃有余,越厚重,进步越大。当然,越厚重,也越厚重。这份厚重,承载在剧本家的身上。
我对果实非常认可,非常喜欢。当然并不是果实并没问题。每一部作品,势必也很难达到尽善尽美。就像是ever17,虽然设计方面很出众,但非常显然其中一部分伪科学的部分,实在是很难忽略。
果实在一同线用漫才来打发玩家的时间。我感觉已经是做的很好了,但用黄段子这种行为,有人喜欢,有人不喜欢,这自然没得勉强。至于剧情分线之中,有都合,有参差,有不和谐,都是正常的。虽然因人而异,但这成为扣分理由也非常正常。我在这里,不会为了某部分剧情你们感觉都合,而我感觉合理,或是某部分剧情非常差,而我感觉非常出色,在这里为其正名,与你们争辩。这毫无意义。我不会做如此的事。
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