fate grand orderAndroid版1.8.6 中文版种类:角色饰演大小:164.0M语言:中文 评分:1.2标签:立即下载FateGoNP计算公式,如何算NP残疾?游戏中的NP是释放宝具的能量条,当从者NP达到100%以上的时候就能用英灵宝具必杀技。NP获得是爆菊输出型队伍战术的要紧组成部分。而且NP是判断一个英灵是不是强力的一个重点要点,那样怎么样计算fgo中NP的获得呢?下面是FateGoNP计算公式。
每hit主动NP获得量*攻击hit数*[卡牌NP倍率*地方加成*+第一加成]**暴击补正*Overkill补正*敌补正。
其中第一项的“每hit主动NP获得量”,也就是大家平常俗称的NP率,以贞德的NP获得率0.76为例子,可以通俗理解为贞德每次hit可以获得0.76的NP。
当然,在这之后还有别的系数需要参考,在这里我列举出FGOWIKI的公式对其做详细说明,假如已对这个公式知道一些的话可以不需要打开:
每Hit主动NP获得量 俗称的NP率 :从者的隐藏属性,主动攻击时的基础NP获得量。大体由每个从者自己的职阶、配卡蓝卡数目、蓝卡Hit数、Status参数中的魔力Rank、宝具基础NP获得量等属性一同决定。
每Hit被动NP获得量:从者的隐藏属性,被攻击时的基础NP获得量。由每个从者自己的职阶决定。
攻击Hit数:指令卡或宝具卡牌的攻击段数。
敌方攻击Hit数:敌人行动的攻击段数。
卡牌NP倍率:依据卡色分别为Buster卡[0]、Arts卡[3.0]、Quick卡[1.0]、EX攻击[1.0]。
地方加成:依据指令卡地方分别为第一位[1.0]、第二位[1.5]、第三位[2.0]和第四位[1.0]。
卡牌Buff:此项是“卡牌性能Buff|卡牌性能DeBuff”的简写。影响此项的原因有从者保有技能[狐嫁女]、怪物技能[蹂躏筹备]、从者职阶技能[阵地作成]、有关定义礼装、有关宝具特效等等。
第一加成:首卡为Arts卡[1.0],首卡非Arts卡[0]。除此之外由于宝具实质上仍是指令卡,所以Arts卡宝具也提供第一加成,只不过宝具自己NP获得量不受Arts卡第一加成。
NP Buff:加成NP获得量的Buff。比如从者保有技能[黄金律]、[天狗的兵法]、有关定义礼装等等。
暴击补正:暴击时计算此项。为定值[2.0]。
Overkill补正:Overkill时计算此项。只须指令卡中有至少1Hit在敌方HP为0的状况下击出,便达成Overkill,战斗界面中会显示Overkill字样。为定值[1.5]。
敌补正:依据敌人的不同而变化,即便是相同敌人在不同副本中的敌补正也会不同,现在发现的NP敌补正数值最大为1.32,最低为0.8。
于是,将各项数据整理了解之后,可以列出如下的公式,来计算贞德在单挑状况下的NP获得状况。
假定过程之中不随着暴击和Overkill,三蓝+EX攻击来算,敌补正为1,贞德一回合可以获得的NP为:
第一击:0.76*2*[3*1*1+0]*1*1*1*1。得到结果为4.56。
第二击:0.76*2*[3*1.5*1+1]*1=8.36
第三击:0,76*2*[3*2*1+1]*1=10.64
EX攻击:0.76*2*[1*1*1+1]=4.56
攻击总计获得4.56+8.36+10.64+4.56=28.12点NP,结合蓝卡chain的20的NP获得,总计获得48.12点NP。
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