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我的世界活塞型感应器如何制作 做法一览

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admin 2025-12-22 15:25 www.iaindb.com
我的世界手机版0.14.2 Android版种类:Android其它大小:18.6M语言:英文 评分:6.8标签:立即下载

我的世界是一款沙盒类的创意游戏,游戏最基本的都是想象力,只有你想不到没你办不到的事情,下面记者就来给大伙介绍一下我的世界活塞型感应器做法一览,期望能帮助各位玩家!

做法一览:

我的世界中活塞型方块更新感应器,有不少方块更新感应器设计策略都是基于活塞被供电时的漏洞。活塞可以隔着上方的一格空间接收电能。在这样的情况下,电源可以是在活塞上方一格的旁边或是在活塞上方2格。但在以这种方法供电时,活塞不会立即对于电源的变化产生反应。当其他毗邻的方块或两格范围内的部分红石类方块在活塞旁边更新时,活塞将会“醒来”并产生变化。通过打造一个可以通过活塞变化来控制活塞的电源的循环,就能制造一个简单的方块更新感应器:

一个简单的借助粘性活塞的方块更新感应器。

在这种设计中,活塞只能在旁边方块更新时伸长,但当伸长后又会由于活塞臂注意到其旁边的红石中继器被关闭而立即缩回。这是活塞型方块更新感应器重置的办法:通过对伸长的活塞臂旁边的电路的变化。

这个设计策略可以拓展为多传感器,所有些活塞都被设计为传感器。

一个活塞型方块更新感应器阵列,有着多个传感器。所有活塞都是粘性活塞。

下一个设计策略是基于伸长的活塞并不可以被其他活塞推进的事实。当活塞缩回时,它并不会激活其他试图推它的活塞。附加着一个方块的粘性活塞是传感器。这种方块更新感应器的优点在于节省,并且其借助的游戏特质不太可能在将来被改变。

一个“卡住的活塞”型方块更新感应器,后面的活塞是粘性活塞。

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