锁链战记Android版v2.3 正式版种类:方案棋牌大小:46.3M语言:中文 评分:10.0标签:立即下载《锁链战记》国服刚刚开放了公测,作为一名资深卡牌游戏喜好者记者自然也忍不住进来玩了两天,总体来讲结果还是挺理想的,抽到了一张万象。作为一名法师喜好者,这里就从万象作为切入口,来和大伙讲讲《锁链战记》中强力的法师卡牌吧。
卡牌昵称:万象
副都SSR,可以刷初始刷出来,不是氪金帝又想立志法师队的话,刷这个是很有必要的。第一天分是近战攻击时不减伤害,这里需要提一下法师和弓箭手去近战攻击时是会减半伤害的,而这个天分就能叫你近战也无减伤。
第二天分是战斗开始时带2个MANA珠进场,不少人刚开始都感觉没什么,实质用到时会发现这是一个至关要紧的天分,尤其是在只有4关的那些任务,开始2珠,假如你带个队友也是万象就4珠,这种优势很大,用到时你就能领会到
必杀是3珠全屏大伤害,没武器能打多少我不了解,我一个人的是3星B武器打满,实测基本等于面板攻击力的伤害,这个技能之前一直比不上那些单体高伤害,需要消耗3珠但全屏打小怪几千伤害根本就是浪费,而这次练习任务的超上级让它的真的价值发挥出来了,在3个以上的BOSS群和密集小怪群出现时,这个技能可以说能改变所有。

贤者之塔SSR
第一天分跟上面一样,近战不减伤,第二天分是持续恢复,乍看之下不如何,但微操党应该会喜欢这个技能,有时候纯色法师队是需要有人在前面挡住BOSS的进军,微操再厉害也不免会遭到一些伤害,一个持续恢复就能叫你挽回这类伤害。
技能是2珠前方范围中伤害,没实质用过,不过个人估计60级时应该能超4000伤害,也是一个很好使的技能,2珠比万象用得顺一下,秒秒小怪也不需要太心疼。
在SSR中可以说她是最低输出,我极少用她所以太确切的东西不懂说,我把她定位成一个必要时当盾的角色,尤其是顶BOSS时一定得拉一个去微操,她是最适合的一个,当然,用一个SSR来干这种事实在浪费……不是说她输出不可以,只不过SSR中最低,但最低也是SSR,基础属性就摆在那。

贤者之塔SSR(大腿/优妮/黑兔)
第一天分除去跟上面一样近战不减伤以外,还附加一个攻击变成冰属性,至于属性攻击好坏,这个得看你如何看了,至少从纯数据上来看,是好的XD。
第二天分是贯通攻击,这个天分很好,它的真的价值不是单纯的可以打两个,而是在前有盾兵后有输出时,可以将后面的输出秒掉,不要小看小怪的输出,你让盾顶着被它们持续输出的话,那伤害很恐怖,特别是在没奶的纯色法师队中,足以致命。
必杀是2珠冰属性X7HIT的单体伤害,我用的时候仿佛是1K3一跳吧,还算中规中矩,应该注意的时这是一个近战技能,断定范围很小,我刚开始把握不好常常空发OTZ……克属性时会很HIGH,当然反之就呵呵了。
贯通攻击点杀后排就是她的存在乎义,必杀一般不会用她的,只有单体伤害断定又太小,法师优势就是AOE,对单输出的话靠平打就好了,当然,法师队常常会有到最后跟BOSS单挑的场面,假如无需或者没打断吹飞或者盖罩子的话,那就用这个吧。

贤者之塔SSR
第一天分是每过一波+5%攻击,很实在的技能,尤其是在8批的时候最后就+40%的攻击,非常可怕。
第二天分是收一个人头+4%,这需要看你的操作,也会变成一个非常可怕的技能,但在纯色法师队里老实说非常难发挥……由于全是远程你想控制收人头,不说非常难起码非常烦……应该注意的是这是65级才能觉醒的天分,意味着你起码要突破1次。
必杀是2珠直线范围大伤害AOE+DOWN,很有用的技能,历程过黑龙高等级的人就了解打断BOSS技能的重要程度,将来这类大型BOSS估计不会少,具体伤害我没用过不太了解,不过描述大伤害的,一般有武器的状况下都会跟面板攻击力差不多。
传言说他是最强的法师,从天分上看输出确实强势,必杀也可圈可点,即使不觉醒第二天分也有实实在在的攻击高加成,40%是一个非常可怕的数字,不过我倒是感觉最强有点夸张,这个是单从输出上来论的,但只有输出又打不赢是否?嘛啊,非常对得起SSR这个星级了,我抽不到难道不可以酸一下?不可以吗?我就喷!呸呸!

贤者之塔SR
第一天分为HP3分2以上时加10%攻击5%防御,中规中矩吧,第二天分是人见人爱,强力好友加得手抽筋的掉率加成,没什么好说的!呸呸!
必杀是2珠套一个能降低3次伤害的罩子,具体成效怎么样我没实测过,求大大来讲明下!光是第二天分就奠定了他的地位,一张超越SR等级的卡,加掉率哪个不喜欢……输出再渣点也喜欢啊,何况SR的属性又不渣!为何我抽不到啊555555加上他的罩子应该对法师队很有用,所以这是一张法师队TOP级的卡,假如你抽到了,请把他烧掉,大家还可以做好碰友

贤者之塔SR
第一天分是万象劣化版,进场带1珠,比没好嘛第二天分是必杀威力增加,可惜她不是攻击向的必杀……
必杀是2珠全体中回复,加上第二天分应该堪比大回复,也就是等于面板攻击,还附加一个消除暗黑法师懂回复,神仙挡不住!……说说而已,其实没想象中那样好使的,由于法师极少要用到回复,不过暗黑状况是法师深恶痛绝的状况,能消除暗黑可以加分不少,总的来讲是值得放进队伍的卡片,再少用,也能救急嘛是否,再强力的输出去世了就等于没输出,这是宇宙真理。

迷宫山脉SSR
第一天分是攻击属性变冰 不怕直说基本就是个废物天分,聊胜于无,第二天分是普通攻击时几率冰冻 不怕直说基本就是个强力天分……喂说好不准打我脸的!必杀是1珠前方范围小伤害AOE,强力的清怪技,真是杀人越货居家旅游必须具备良品啊。
1珠的技能有多好使,用过就了解,SSR强大的基础攻击可以使这技能秒杀对于法师队来讲最烦的盾兵,也可以让同样烦人的幽灵见鬼去,冰冻状况估计是对我方来讲最好的异常状况了吧,没办法移动和攻击,仿佛还可以增加伤害,具体我没用过问问用过的大大吧
湖都和精灵城的我没遇见过,不懂该如何点评,求懂的大大补充,有好卡记得介绍!其他SR比较平凡我就不点评了,简单说说好使的R

天分手当て是每波开始给HP最少的回20%,5法队的良心,而且软妹子,頼めばやらせてくれるらしい……下ネタめんごめんごww必杀一般不提了

也是手当て,不过是个男性,你们懂的吧?抽到上面就扔掉啦,不是软妹子要你何用,必杀能让怪陷入暗黑状况……不过用个必杀打还没有把后排打死那要你做什么?所以毫无意义,硬要说的话就是遇见弓BOSS的时候有点意义,不过弓BOSS其实都是菜,只有被收割的份,魔神也是一盘菜

慈爱也是跟上面的手当て一样5法良心,记得是每波全体回10%,数据忘了对不对了,必杀一般不提了

跟イザヤ一样的必杀,2珠3次减伤罩子,不过我想这减伤应该是根据基础属性决定的?我没用过不太了解,若是的话那会比SR的イザヤ弱,只能算个劣化代替品,天分是进场带一珠,都算好使

必杀2珠全屏中伤害,秒秒小怪用吧,比万象省一珠,没万象可以用,有万象时即使省一珠也不会放吧,除非你没其他用了,占掉个位是在是硬伤,天分是复仇,战斗出现损员时攻击+50%,相当暴力的天分,不过触发有点坑爹,持续时间是一波,最后BOSS波用还很好
R以下的不说了,光基础属性就能把他们淘汰掉了
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