炉石传闻国服推广客户端官方最新版种类:方案战棋游戏大小:4.6M语言:中文 评分:6.1标签:立即下载炉石传闻新版本上古之神的低语已经上线。玩家在报怨快攻萨满无脑抢脸的同时,也不能不找出各种卡组与之对抗,总的来讲,萨满的477还是太强了。不过不可以由于一个职业的强势大家就抛弃其它职业。盗贼一直是一个非常考验排序和方法的角色,那样炉石传闻标准模式蓝龙奇迹贼如何玩?下面给大伙带来炉石传闻新版本蓝龙奇迹贼的全方位分析。
大伙好,又是我夢入神機Ben,新版本前戏2天我测试了很长时间,舍弃了乱舞,在新版本开始,我连毒药也舍弃了,由于有了其他可选卡。那样,一块儿进入信仰贼的世界吧。(首发掌游宝,请注明)
以下为人权,孩子心里哭啊,打了一早上还是在100多混,还是先写攻略吹下B。

卡组详细情况

卡组思路
新版本,老套路,蓝龙贼依旧和以前的主流贼卡组思路一样,低费法术抢步伐解场,中费生物压场蹭血配合解场,后续爆发带走或者磨死。说过不少遍,就不再细说了。
昨晚半夜,我看了SUPERJJ的直播录像,他原本和我卡组差不多,不过是带2毒药版本,再后来也带了群体背刺的5费生物,就玩2把,我不了解他还会继续用这套没,但国内好像也有在没乱舞后就带群体背刺。我认为失去了乱舞确实有点伤,但并不是不可以打,只不过更难清场,多数状况是用单解解决。
胜率

萨满都是雷克萨,战士都是极品战,我也不了解如何分类,下面说吧。100名左右的胜率,我标准前版本在差不多3000名。
单卡剖析

暗影打击:我俗称它为“大背刺”,群友不少想了解,为何带他,我就多说点。最开始我是不看好这卡的,实质应用中,也是类似背刺,有时挺卡手。多数状况我起手是不留这张卡,只有打那种我可能浪费伤害去解生物的英雄职业卡组,我才选择起手考虑留。譬如萨满的234。这卡有哪些用途,主如果为了中后期的时候,一发打出解个4血的克苏恩334,或者解大帝等等,可以省一个刺骨。第二,是由于我卡组的构成,删去了毒药,就略微少了点解,所以带他补充。第三则是为了平衡法术和生物的卡组比率,以往的蓝龙贼,都是法术量大于生物6张左右,这卡组是差不多各一半。但由于有匪贼和毒心这2种卡,补充了低费法术刷牌,母亲再也不担忧缺法术刷牌,就怕抓不到加基森TOT。至于大背刺打脸,现在我从未达成过,所以略过吧。

大地环:这版本缺奶啊,真的缺啊,遇见只看脸的,真心难打,也缺墙,所以满了,另,我目前一直在想带个2费提盾,因为没实测,还是下个月再试一试。第二,是为了拟补不带毒药这卡,由于毒药这卡,多数在前期用的状况是3费解场(2费刀,3浪费时间毒),我为了卡位,用5个3费来补前期3费的事情,由于我要一直压对手,打的凶一点,以达到攻守角色转换,牵着对面鼻子走,让对面解场,大家生物蹭血。也是能让自己比较不卡手,由于低费的东西多了,还能有场面。

大范:打冰法类,“雷克萨”,海盗战种类,获胜重点卡,没这个,要赢,需要很好的牌序。打其他卡组,你无论是前期刷大范,还是中期,后期刷,都是威胁超级大,对面解不掉,踢几下,就差不多结束了,尤其是3费,2费刷的。
因为沉默的削弱(猫头鹰加费,老鹿天梯消失了0 0.)王牌的加费,对抗大生物,多数卡组只能选择换,吃王牌概率也很大减少了,除去宇宙术,好像没再见过哪个带王牌。现在,我对抗多数卡组,会能刷多大,就多大,宇宙术除外,盗贼除外(会留有空间)。多数状况是后手才留大范,少数状况是打特定卡组,起手留,有梦想,还有是伺机待发一块出现的起手。

毒心者:5毒素都是盗贼卡组有用的卡,但暗影步成效的那张,对蓝龙贼来讲,真没几个时候有用,多数会亏步伐,所以个人很讨厌。SUPERJJ昨天的直播中,也好几把都拿到暗影步,有次还2个,然后在改卡组的时候,一直点着毒心者,文盲听不太懂,仿佛有点感觉他坑。
带毒心的重要原因,大伙都了解,为了刷牌用是其一,第二是为了提升肯定的斩杀线(奥射打2),最后是为了可能出现的隐藏加基森,隐藏大蓝龙,状况比较少。以前也有人为了隐藏加基森带隐藏,目前就节省卡位了。

加基森过牌注意要素:老实讲,不怎么样说,由于太空泛的说。
1.什么时间刷?
第一,场面站住肯定场(没站住的状况,我会为了压制对面步伐,选择继续铺2个,多数状况),
第二对面最好是有生物(对着对面脸刷,不少刷不了,也浪费卡的紧急)
最后,你非常缺牌的要死(你可以忽视上面的2个状况了)
2.刷多少牌?
第一,这个取决于你之前抽到功能过牌的卡多少,用了多少,假如用的足够多,可以适合少过一点,过1,2张,可以同意,节省伺机待发,或者蓝龙时的伤害牌。
第二,取决于你手里还有没另外一个加基森,假如有,那样你可以留硬币,伺机待发之类给下一个,为了不浪费解,或者伤害,或者需要赌下一张是可以刷的法术。
最后,你手牌充足与否(缺,就狂过,不缺,1张都可以同意),斩杀线到达没(刷到伤害,下回合打死,就能不刷,或者不需要伤害组件刷,有高概率刷到伤害,这回合打死,而且费够,那就刷。需要搏命时,需要赌下一张是伤害,但概率低,也得搏命刷打死。
总之,对于盗贼来讲,都是走一步,想3步,一是考虑成本及手牌,二是考虑斩杀,三是考虑场面解场用的法术什么去解好,不同解,会有不同后续成效影响。举例,昨天我打一个宇宙克苏恩术的时候,我有肯定场面,可以解雷诺,但法术解有点亏,也不想2个44换雷诺,就选择闷雷诺。这游戏,实话讲,为了肯定的考虑,都可以闷,最后我也是赢了,当你站肯定场面时候,对面雷诺再出,也没费做其他多少事情,你闷了,一样会压低血线,1,2回合,他还是会下,但,你那时,可能就有适合的解去解场,不少生物,也是先如此解。即便雷诺烧,他还是0场面,大家可以继续铺,当然,我当时还有其他手牌缘由,才选择这比较特别打法。
起手留牌及对战卡组做法
“雷克萨”海盗战冰法:常规打法,有点难,吃双方牌序,哪个顺哪个赢,所以,想赢,比较高概率的办法是,刷大范,详细情况见大范分析。当你明显牌序不好的状况,尽力打打就好,反正是看牌序基本的对战。冰法还好点,铺铺铺,稍微控制下生物数目,早点破冰,缺奶和塞布才是硬伤。
克苏恩系列卡组对抗:起手留背刺,军7,是常见的做法,后手可留4费生物,匪贼食用最好。最后就是可能刷大范的起手,留大范,和能配合刷大范的卡,譬如伺机待发,背刺。
对抗小德,看自己已有确定可留的手牌,考虑能压住场没,能就留闷,不可以就选择找通用留法的卡。
对抗牧师,战士,可留加基森,无脑留4费,可考虑蓝龙。为了不缺牌,为了压场面,反正斩杀低,难。牧师可留背刺,主要为了背刺北郡婊
对抗术士,默认快攻类,背刺军7,通用做法。
以上所有对抗,都是按卡组思路的打法来打,低费法术清场,同时站生物,配合解场,压场,蹭血,磨血量,斩杀。
现在,应该没什么其他卡组了,就如此。
用建议
盗贼是个难基础知识,难精通的卡组,每一个人打起来成效都会有差异,可能开始时,你会一直被吊打(我当初玩也是一直被吊打),但熟练玩盗贼后,感觉挺有意思,斩杀也华丽,玩起来爽。我当初入坑,是由于美服的KUHAKU的大刀贼(卡组有点怪,但美服第二,一整月都在打第一,但就是不可以第一,英雄联盟。)当初看他打的时候,会主动破02蛋出44,我当时是不可以理解的,由于一般时候,大家应该都是无视,由于解不掉44的话。后来我玩的时候,试了下,破开应该可能更好,预防被力代解场和站场,你要解就得换。当然,这是看场面和手牌的,不要无脑干,这也只不过个例子,目前也没蛋了。所以,玩贼的时候,多考虑下打法,一般打法会有哪些成效,一般不需要的打法,是否会更好,可以考虑下。当场面和手牌满足肯定条件时,更不是不可以做,还是得多试一试。
以上就是全部内容,期望对大伙有所帮助。
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