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工人物语7的一些玩法攻略

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admin 2024-09-15 14:07 www.vaisoft.com
工人物语3简体中文版硬盘版种类:RTS即时策略大小:135M语言:中文 评分:10.0标签:立即下载

IGN只给6.0分我感觉实在有失专业水准,什么“有些人可能只能玩5分钟,而有些人就能玩上5年”也说得太过分。我没玩过工人1-6,所以单就工人7来讲,非常像凯撒系列+英雄连的集成。比起凯撒而言多了即时策略的元素,比起英雄连而言资源生产系统愈加复杂工人,图文。下面说说我的个人领会:No.1 眼观六路玩过英雄连的都了解,抢占资源点极为要紧。工人7也差不多,主城周围遍布了不少据点,每一个据点所控制的地区,资源也不同工人,图文。依据我们的成长模式选择优先必要攻占的据点和交通枢纽的据点,与察看贸易点所在的据点是不是离自己非常近,能否尽快占领大概抢占贸易路线。打星的据点地区不仅能够得到星数,还可以升级城墙,愈加容易防守,所以可以作为前沿基地,当然要看具体地图上的地方。如图所示:红色为贸易点,非常显然是共享型的贸易点,没办法控制。所以必须要尽快占领附近据点,开通你必要的贸易路线,不然其他人开通了你就没办法用。因为木炮塔10个火枪兵就能打掉,所以为了稳定防线,越早升级越好,石头炮塔能给大家夺取更多的日期来开发资源,也非必要大家投入很多资源建造军队来防守据点,所以我一直优先升级堡垒工人,图文。建议在敌方攻打以后,出兵攻击,减少损耗。蓝色为交通要道:构筑你的防御圈,蓝色的据点就需要升级石头炮塔,叫你有足够的日期去成长,而其他据点则不需要优先升级防御设施。哥用完美的敬业精神为你提供最好的绿色软件。由于工人7胜利模式是以得到星星数目来算,所以即使没全灭他们城堡,也同样能获胜。上述三种路线均有赢的机会,而我比较推许军事+商业,如许有用不完的钱,资源不足时也可以直接购置工人,图文。岂论你走哪种路线,威望点数的路线尤为重要。威望点数的用法:特殊修建-修建工-住所升级-堡垒升级-道路升级-堆栈升级-教堂升级-兵营升级-地质学-修道院-交易平台升级我来讲说,为何我把堡垒升级放在前期。绿色为星城堡:占领后会得到星数,但本身就有木炮塔防御,至少必要10个火枪兵才能打掉。地质学有哪些用途是开采已经采完的矿坑,开采出石头的同时矿坑的原有矿产存量也将逐步规复。不放在前期点是什么原因40存量的矿产足够我用来成长,而优先升级教堂和兵营,是为了抢科技与出骑兵,一些要紧的科技需要抢到手,如许对你的成长将大大有利。而骑兵用来应对敌军的远程部队也有愈加好的成效。森林砍伐,是手工清除树木,一般没什么必要升级,除非你对美观度很有需要。No.3 建造顺序开局资源都很有限,怎么样有效合理运用这类资源 4Diskclean Pro系统注册表清理工具 绿色纯净版 评分: 5.0类别: 注册表工具 大小:1.1M语言: 英文
查询详细情况 就变得尤为重要。第一大家来看几个公式:a)普通居所*不需要食物:1套材料=1产物b)普通居所*普通食物:1套材料=2产物,高级居所*普通食物:1套材料=1产物c)普通居所*优质食物:1套材料=3产物,高级居所*优质食物:1套材料=2产物通常来讲,走军事科技路线的话,建造顺序为:农场+磨坊+小麦*2-林场+斩柴+木匠+狩猎-矿场+采石+炼铁+木炭-普通居所+啤酒+面包+织布-高级居所+武器+铸币+香肠-2个装装饰品+2威望-兵营-教堂或交易平台如图大家可以看到,初期没办法非常快得到的煤矿10、铜矿5、金矿5,也就是说在提供优质食物的首要条件下,大家最多能得到:a)武器:*3+5铁)*2=40武器b)金币:*2+10金=20金币也就是说,在前期没金矿和铜矿的环境下,大家能最多能议决兵营生产20个士兵。千万不要急于用现有些兵力去抢占据点,也不要议决酒馆招兵,那无疑都是浪费资源。正常环境下,当NPC开始攻占第二个据点的时候,你的兵营已经可以可能开始出兵。初始的4个长矛+6个火枪,攻占据点几乎可以不损兵,如许你攻占据点的速度就会大大凌驾NPC。并且核心科技将得到星数,并且这个星数是其他人没办法替代的,也就是说一旦你成长了科技星,这个星数将永久归属你所有。功能强大且出色的系统注册表清算东西耗时一周,总算把12关都通了,总体感觉爽,很合适我的口味工人,图文。No.4 科技路线科技的重要程度在工人7中不言而喻,每一个科技只能由一个玩家研究,一旦研究乐成,其他玩家就没办法再去研究。随后飞速出教堂或交易平台,抢占有利的科技路线大概贸易路线。所以抢占要紧的科技也十分要紧,下面我用红色标出的科技是我觉得比较要紧的,仅供各人参考。农业畜牧业:提升猪圈、马场、牧羊的养殖速度林木业:提升樵夫、木匠工作效率与森林种植的速度水财产:增加鱼群的总量和提升繁殖速度工艺演习:军队规复速度提升5倍,重动员提升2倍,+1级威望急行军:军队移动速度提升2倍,+1级威望加固:城墙能多承受50%的伤害科研:装饰:+2级威望地质学:减少石匠和矿工的开采日期计件:所有住所和高级住所的工房运转加倍高级科技:稻草人:粮食种植和磨坊提升2倍效率,收割粮食的日期减半修建学:建造速度加倍与减少升级修建的用料工程:建造房子不再必要东西卫生:提升住所的容纳生齿数(普通+2,高级+4)纯度:在酒馆兑换啤酒由1个金币提升到2个金币字典:研究科技所需的神职职员降低三分之一突击:近战部队导致更多伤害(长矛+40% 骑兵+50%)弹道学:所有远程攻击提升33%的伤害间谍:窥探他们的军队与经济信息科技星:只有一个玩家能得到,不可以重复No.5 贸易的重要程度贸易在工人7中看上去无足轻重,但事实上运用得当,将为你省去很多成长资源的日期,还会得到威望和随机的宝箱。大家先来讲说贸易的基础。无本交易——制衣,为何说是无本交易,由于制衣系统几乎不受资源限制,只须是草地大概沼泽地,均可以牧羊工人,图文。随后一系列的织布、制衣顺理成章,当囤积少量的衣服后,开放交易平台,金币将源源不断工人,图文。稳定后的制衣系统几乎非必要你去操心,一批批的卖衣服就成了工人,图文。在1V3的地图中,大家看到有4条贸易路线,而不一样的贸易路线提供了不一样的物品交换。No.7 技巧领会1) 中止键:P,当然只有和NPC对战才有用2) 趁虚而入:当对手在进攻别的人的据点时,另外是在打木炮塔大概石炮塔大概星据点时,筹备好你的军队,趁对手攻占后,速度前往火拼,当然首要条件是你的兵力要太多或强于对手,不然也只不过送死。当然首要条件是你的制衣系统已经成型,不然贸易就毫无用处。在中后期升级交易平台之后,就能拓展更远的贸易路线,不只能得到威望,还有随机的宝箱,奖励非常不错。No.6 获胜星数星数是你获胜的最快渠道,威望等级、工人数目、军队数目、金币数目、占领据点数目、研究科技的数目等等都可以叫你领先其他玩家。而图中一些上锁的科技则代表其唯一性,有龙头的星数建议各人不需要太多关注,由于所必要的物资数目是很惊人的,至少我从没靠这个来获得星数。其他上锁的科技如第一个建造修道院、得到科技星、占领星据点等等。所以在闷头成长的同时千万不要忘记多关注下对手的星数环境,以免自己落后太多。而一旦达到地图所需的获胜星数,就将进入3分钟倒计时,日期一到你就成为最后的赢家工人,图文。选择不一样的贸易路线,也就意味着你在成长内部资源时,可以有侧重性的去成长,而非必要全方位着花,缺什么,买就好了工人,图文。3) 据点修复:据点修复很耗时,必要从近期的堆栈运送木材大概石料,首要条件是这个堆栈有存量,假如没还要从更远的堆栈运输过来,所以提前做好修复所需的木材和石料,相当要紧。4) 道路规划:道路尽可能简洁,别搞得跟蜘蛛网一样,不然会叫你的工大家晕头转向,尽可能一通到底,如许会比较有效率。5) 堆栈间隔:我感觉,堆栈和堆栈之间不容易太近,常常会发生一个堆栈的水运到另一个堆栈,而另一个堆栈再把水运回来,不知道是游戏BUG还是间隔太近的关系。但一般远一点,就比较少出现类似的环境。开始!

这里要说明一点,木炭场必须要造,由于火枪兵必要木炭,而初期提供给你的木炭只够武器和铸币的用量。No.2 成长路线好似前面一位朋侪所说,成长路线有几种:军事+商业,军事+科技,纯科技路线。

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