泰坦之旅不朽王座存档修改器V3.3.5 汉化版种类:修改器大小:7.0M语言:中文 评分:1.1标签:立即下载首次玩《泰坦之旅》的玩家有没被它的职业组合系统吓到呢?在九个专精中任意选择两个,以此搭配出千变万化的职业,这一设计很有意思。不过对新人来讲,面对这一选择时反而可能感觉束手无措,不了解该怎么样选择才好。这里就从开荒的角度来为大伙剖析一下什么职业才是比较适合开荒的,小白玩家们赶快来看看吧!
下列职业都是我过去先进行过剖析,然后根据剖析的结果进行纯开荒的职业,至少都已经0死亡到达传奇困难程度,有些已经通关。因此将它中的加点办法(主如果 技能点)写下来供大伙讨论。
征服者、 守望者、罗马测算、先锋、圣殿、预言家、测算师(力量型)、破法、 祭司(力量型)
注1:“纯开荒”的概念是 在无MOD(皮肤MOD不算)资料片游戏里面新建人物,不需要任何外来工具进行任何修改(TQVault 只可以用于导出想留念的物品),一路打下去,直到传奇困难程度甚至通关,且要尽可能降低死亡次数。
注2:萝卜青菜各有所爱,每一个人对加点的优劣之处都有我们的评价,所以这里列出的只不过我比较喜欢的策略,未必代表通用策略。同样,我对这类职业综合实力的评价也只不过我的我感觉。
注3:因为游戏本身的不平衡,所以我练的基本上是 力量型 。也期望大伙能把其它的特别是智商型的开荒加点策略写出来。。。
注4:详细的加点策略主如果 普通困难程度 里面 。由于 普通困难程度 才是最大的考验 ,而且普通困难程度升级次数最多。
注5:我一般是地图全开,怪物全杀,任务全做 。所以假如你喜欢迅速过普通、史诗,则 K 关底Boss的时候技能点可能不够,打法也会有所不同。
注6:我会尽可能淡化装备对加点的影响,不过总归还是不可能完全不讨论装备的。
注7:加点描述办法:比如“打猎专精+4 - 射术+1 - 打猎专精+12”,意思就是说把 打猎专精级别 增加4 级,然后把 神射 增加1级,然后又把 打猎专精级别 增加 12级 。
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征服者: 开荒综合实力 ★★☆
概括:
拥有“很多+%战斗能力”,但由于是开荒而致使缺少“很多+基础战斗能力”,因此最后的战斗能力并不高,能保证1000+,但非常难到达 1500+ 。
同时缺少降抗技能,所以吸血量不大,遇到没办法吸血的敌人就要喝不少瓶子。
没躲远技能,但有非常强的物理伤害抵御能力(物理抗性+盔甲学会)。
总的说来征服者对装备有必须要求,不太合适开荒。
重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、能大幅增强战斗能力或增加敏捷的首饰(最好同时带有强壮词缀)、基础伤害高的盾牌、能增加战斗能力的锤子、老兵衣服。
重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿喀琉斯的勇猛、酒袋 。
属性点:
假如没很多+法力的装备,就加 12 点属性点给 法力 。
假如没很多+敏捷的装备,就要把 裸身敏捷 加到 300 左右。
其余全部加力量。
技能点:
防御专精+4 - 英勇打击+1 - 防御专精+12 - 压制+1 - 盾击+1 - 碎甲+1 - 战斗专精+1 - 冲击+1 - 武器大师+1 - 战斗狂暴+1 - 防御专精+16 - 粉碎+1 - 巨人形态+1 - 战斗警觉+1 - 钢铁意志+1 - 战斗专精+9 - 战斗军旗+1 - 粉碎+5 - 压制+5 - 英勇打击+5 - 战斗军旗+9 - 武器大师+5 - 巨人形态+7 - 钢铁意志+5 - 盾牌冲击+1 - 打断+6- (面对普通困难程度台风) - 盔甲学会+6 - 盾牌冲击+11 - 震动打击+1 - 肾上腺素+1 - 恢复力+1 - 防守反击+8 - 恢复力+5 - 专注(战斗专精)+6 - 冲击+7 - 战斗专精+22 - 狂热+6 - 断筋+1 - 闪避+6 - 专注(防御专精)+6 - 迅速防御+8
下面看你爱好,喜欢安全性就把 战斗觉醒 加满,元素抗性不够就加重整旗鼓系列 。
守望者:开荒综合实力 ★★★★★
概括:拥有中前期无敌的专精:打猎,也拥有中后期攻防兼备的专精:防御专精 。 所以没实力真空期。
重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、神圣及庄严项链、基础伤害高的盾牌、能增加战斗能力的长矛、老兵衣服。
重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿喀琉斯的勇猛、酒袋 。
属性点:
假如没很多+法力的装备,就加 16 点属性点给 法力 。
假如没很多+敏捷的装备,就要把 裸身敏捷 加到 300 左右。
其余全部加力量。
技能点:
(用弓箭)打猎专精+4 - 射术+1 - 打猎专精+12 - 穿刺射击+1 - 打猎专精+16 - 分散射击+1 - 齐射+1 - 分散射击+11 - 穿刺射击+11 - 射术+11 - 打猎大师+1 - 草本治疗+1 - 树木学识+1 - 齐射+5 - 树木学识+5 - 打猎艺术+12 - 打猎大师+7 - 打猎呼唤+1 - 弱点攻击+1 - (面对普通困难程度台风) - 防御专精+1 - 盔甲学会+6 - 防御专精+23 - 战斗警觉+1 - 钢铁意志+1 - 防御专精+8 - 巨人形态+8 - 肾上腺素+1 - 恢复力+1 - 防守反击+8 - 恢复力+5 - 把射术、穿刺射击、分散射击全部洗掉 - (改用矛盾)草本治疗+5 - 英勇打击+6 - 压制+6 - 粉碎+6 - 掩护+8 - 踪迹燃烧+1 - 驱散敌手+1 - 盾牌冲击+1 - 打断+6 - 盾牌冲击+11 - 专注+6 - 迅速防御+8
下面看你爱好,喜欢安全性就把 战斗觉醒 加满,元素抗性不够就加重整旗鼓系列,想增强攻击力就去加满
弱点攻击 。
罗马测算:开荒综合实力 ★★★★☆
概括:拥有中前期无敌的专精:打猎,中后期依赖双躲避(主如果躲远BT)保证安全 ,所以没实力真空期。除去哈迪斯以外没什么要当心的的敌人。
重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、诡诈项链、带“背叛”词缀的长矛、老兵衣服。
重点符文:赫拉克勒斯的力量、猴王、神农 、阿贾克斯的钢铁意志。
属性点:
假如没很多+敏捷的装备,就要把 裸身敏捷 加到 400 左右。
其余全部加力量。
技能点:
(用弓箭)打猎专精+4 - 射术+1 - 打猎专精+12 - 穿刺射击+1 - 打猎专精+16 - 分散射击+1 - 齐射+1 - 分散射击+11 - 穿刺射击+11 - 射术+11 - 打猎大师+1 - 草本治疗+1 - 树木学识+1 - 齐射+5 - 树木学识+5 - 打猎艺术+12 - 打猎大师+7 - 打猎呼唤+1 - 弱点攻击+1 - (面对普通困难程度台风) - 在普通困难程度新场景注意保留“赫克托的阴影”符文 - 梦幻专精+16 - 龟息+12 - 草本治疗+5 - 梦幻专精+8 - 清澈梦境+1 - 时间变迁+6 - 掩护+8 - 踪迹燃烧+1 - 把射术、穿刺射击、分散射击、龟息全部洗掉 - (改用矛盾) - 刷商店,刷出老兵衣服和诡诈项链,配合赫克托的阴影,达到100%躲远 - 梦幻专精+8 - 神罚+12 - 驱散敌手+1 - 预兆+6 - 清澈梦境+7 - 幻影攻击+1 - 盗梦者+8 - 心灵接触+1 - 心灵燃烧+1 - (面对史诗困难程度台风) - 幻影攻击+11 - 心灵接触+11 - 引诱+6
下面看你爱好,召唤梦魇、打猎呼唤、扭曲现实 。。。随意你。
普通困难程度时为弓箭型,面对强力Boss的时候要用 天怒卷轴,哈迪斯、台风之类的还要边跑边打。
转成矛盾型将来,K Boss的时候用幻影迅速安全地接近Boss,然后依赖“背叛”长矛+神农+猴王+神罚 让Boss放不出技能。
先锋:开荒综合实力 ★★★☆
概括:
拥有中前期仅次于打猎的强大专精:梦幻,双持的战斗专精能解决 战斗能力、攻速、群杀 等问题,战旗 能大幅提升 K Boss 的安全性。
先锋是当之无愧的 “爆击之王”,纯开荒的先锋也能比较随便地达到 1500 以上的战斗能力,因此完全不需要担忧先锋的攻击力、爆发力。
安全性方面, 先锋光靠神罚的吸血,并不可以保证面对亡灵时的安全,而且双持的代价就是抗性较低,因此在平常遇到大群亡灵怪物、火龙、龙兽长枪兵 等敌人的时候还是有肯定危险性,需要肯定的操作。
所以我给先锋的 开荒综合评价 是 三星半。
重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、典礼项链、“背叛”、“老兵”词缀的锤子、老兵衣服。
重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、猴王 。
属性点:
假如没很多+敏捷的装备,就要把 裸身敏捷 加到 300 左右。
其余全部加力量。
技能点:
(单手武器+盾牌)梦幻专精+1 - 心灵接触+1 - 梦幻专精+9 - 幻影攻击+1 - 盗梦者+1 -心灵燃烧+1 - 梦幻专精+6 - 扭曲现实+1 - 扭曲力场+1 - 梦幻专精+16 - 时间裂缝+1 - 神罚+12 - 战斗专精+1 - 武器大师+1 - 战斗狂暴+1 - 战斗专精+9 - 战斗军旗+10 - 盗梦者+7 - 时间裂缝+11 - 清澈梦境+8 -(面对普通困难程度台风)- 战斗专精+22 - 武器大师+5 - 时间变迁+6 - 预兆+6 - (改用双手武器)双手持刃 +1 - 乱舞+6 - 十字斩+6 - 双手持刃 +5 - 劈斩+6 - 把心灵接触、心灵燃烧、扭曲力场 全部洗掉 - 冲击+1 - 专注+1 - 闪避+1 - 狂热+1 - 断筋+1 - 冲击+7 - 专注+5 - 狂热+5 - 闪避+5
下面随意你,可以考虑把 幻影攻击 加满,也可以把 战风及其进阶 加满。假如技能点足够的话就能两者都加。
技能点实在有多的话(比如有 +6 全技能),还可以把 祖先号角 加满,5个祖先在战旗的照耀下攻击力很强悍。
圣殿:开荒综合实力 ★★★★
概括:
拥有中前期仅次于打猎的强大专精:梦幻,后期有了好盾牌后 防御专精 可以大大提升安全性,同时其 盾牌被动技 是可以媲美 双持 的 强力杀敌技能 。
圣殿 比较缺少 战斗能力、攻速 , 因此平常应该注意采集对应装备。
重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、典礼项链、“背叛”、“老兵”词缀的锤子/长矛、老兵衣服。
重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、猴王 。
属性点:
假如没很多+敏捷的装备,就要把 裸身敏捷 加到 300 左右。
其余全部加力量。
技能点:
梦幻专精+1 - 心灵接触+1 - 梦幻专精+9 - 幻影攻击+1 - 盗梦者+1 -心灵燃烧+1 - 梦幻专精+6 - 扭曲现实+1 - 扭曲力场+1 - 梦幻专精+16 - 时间裂缝+1 - 神罚+12 - 防御专精+1 - 盔甲学会+1 - 防御专精+3 - 英勇打击+1 - 防御专精+12 - 压制+1 - 防御专精+16 - 粉碎+1 - 巨人形态+1 - 战斗警觉+1 - 钢铁意志+6 - 盗梦者+7 -(面对普通困难程度台风)- 时间裂缝+11 - 粉碎+5 - 压制+5 - 英勇打击+5 - 清澈梦境 +1 - 时间变迁+6 - 预兆+6 - 清澈梦境 +7 - 巨人形态+7 - 震动打击+1 - 肾上腺素+1 - 防守反击+8 - 恢复力+6 - 盔甲学会+5 - 幻影攻击+11 - 心灵接触+11 - 专注+6
下面随意你,可以考虑把 盾牌冲击及其进阶 加满,如此就能和 幻影攻击 轮流用 。元素抗性太低的话就把 重整旗鼓系列最上面的加满。怕弓箭手的话就把 战斗警觉、迅速防御 加满。假如技能点足够的话还可以召唤一个 梦魇 出来作伴。
预言家:开荒综合实力 ★★★☆
概括:
自然专精的宠物海量,而且资料片里面有了增强宠物的装备,因此自然专精的实用性大大提升。而死灵专精是 Boss 的克星,假如搭配适合的装备,活力三重的威力也还可以。走力量型路线的话则是纯粹的依赖宠物作战。
因此,预言家无论力量型还是智商型都比较强悍,相比之下智商型杀敌速度快一些,力量型安全性更高中一年级些。总体来讲力量型对装备的需要更随便些,更合适开荒(但并非说智商型开荒不好)。我的力量型已经通关,智商型还在史诗。
力量型的技能点需要比智商型(至少要+8全技能)稍低一些(+6全技能就好了),但也非常高,所以途中应注意采集+技能的装备。
力量型:
打法:堆积防御能力和躲远能力,开启死亡寒意,在敌群中来回跑动(不要停留,以免成为箭靶子),让死亡寒意笼罩敌人,从而使得 宠物的 百分比扣血 发挥最大成效。遇到强力敌人先瘟疫。
重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、神圣/庄严项链、“吞吃”/“老兵”词缀的单手武器、老兵衣服。
重点符文:阿贾克斯的钢铁意志、阿努比斯、神农、猴王 、酒袋、赫克托的阴影 。
属性点:
假如没很多+敏捷的装备,就要把 裸身敏捷 加到 350 左右。
其余全部加力量。
技能点:
自然专精+1 - 再生+1 - 召唤精灵狼+16 - 自然专精+3 - 抓破+1 - 橡木之心+1 - 死灵专精+10 - 尸王召唤+16 - 灵魂守护+1 - 灵魂诅咒+1 - 死灵专精+14 - 死亡新星+1 - 鬼混壳甲+12 - 死亡寒意+6 - 骨蛆+8 - 橡木之心 +11-(面对普通困难程度台风) - 自然专精+6 - 瘟疫+8 - 疲劳+8 - 存活本能+16 - 自然专精+14 - 感受性+8 - 团队之力+12 - 抓破+11 - 石之永恒+6 - 灵魂守护+7 - 灵魂诅咒+5 - 死亡新星+11 - 再生+15 - 死灵专精+8 - 召唤外面生物+1 - 死亡护卫+1 - 自然专精+8 - 心灵接触+11
测算师(力量型):开荒综合实力 ★★★☆
概括:
拥有中前期仅次于打猎的强大专精:梦幻,因此开局困难程度不大,即使到了后期,力量型的装备也能保证你有很好的安全性和攻击力,唯一缺少的是普通群杀技能。不过在神罚+死亡寒意双光环笼罩下,51的攻击力可以说是恐怖。而死灵专精保证了 K Boss 的速度和安全性。因此总体杀敌速度不算慢。
在此有必要说一下 智商型测算 和 力量型测算的 不同:
智商型: 有三重作为普通群杀技能,清小怪效率比力量型高不少,但对武器装备有特定需要,且自己防御低,特别是面对远程敌人比较头痛,沉睡之沙并不可以真的解决问题,由于51总喜欢时不时发射一个“精神摧残”,沉睡的敌人会被惊醒。所以需要较高的物理、穿刺抗性。而纯开荒的话非常难有高抗性。另外,缺少“幻影攻击”如此一个带有“无敌时间”,极其合适“低抗性下进行偷袭”的技能。因此,总的来讲智商型不是非常合适“纯开荒”。
力量型:拿着盾牌的抗性、安全性总归比没要高得多,而且“幻影攻击”可以安全挨近强力敌人,然后依赖神罚、“背叛”武器让强力敌人短期内没办法释放技能,接着让51迅速解决强力敌人。至于平常打小怪,依赖力量型装甲可以只承受较少的伤害,再依赖强力吸血,安全性不会有问题,但清怪速度总归不如智商型的三重群杀。
重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、神圣/庄严项链、“背叛”、“老兵”词缀的锤子、老兵衣服。
重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、猴王 。
属性点:
假如没很多+敏捷的装备,就要把 裸身敏捷 加到 350 左右。
其余全部加力量。
技能点:
梦幻专精+1 - 心灵接触+1 - 梦幻专精+9 - 幻影攻击+1 - 盗梦者+1 -心灵燃烧+1 - 梦幻专精+6 - 扭曲现实+1 - 扭曲力场+1 - 梦幻专精+16 - 时间裂缝+1 - 神罚+12 - 死灵专精+10 - 尸王召唤+16 - 灵魂守护+1 - 灵魂诅咒+1 - 盗梦者+7 - 时间裂缝+11 - 死灵专精+6 -(面对普通困难程度台风)- 死亡寒意+1 - 骨蛆+1 - 死灵专精+8 - 死亡新星+1 - 鬼混壳甲 +12 - 死亡寒意+5 - 骨蛆+7 - 灵魂守护 +7 - 灵魂诅咒+5 - 清澈梦境+1 - 时间变迁+6 - 清澈梦境+7 - 预兆+6 - 召唤梦魇+1 - 催眠凝视+1 - 控制心神+1 - 幻影攻击+11 - 心灵接触+11 - 死灵专精+8 - 召唤外面生物+1 - 死亡护卫+1
下面随意你,可以考虑把 扭曲现实 加满,虽然不可以像智商型测算那样完全发挥其威力,但用来应对传奇困难程度小怪也差不多够了,可以把传奇困难程度新场景的小怪打得只剩一口气。
我感觉 黑暗契约 、外世能量 对 力量型测算 来讲可有可无,毕竟力量型测算的法力消耗极低。
破法:开荒综和实力 ★★★
概括:
拥有死灵专精的职业 K Boss 都是非常快非常安全 。
至于应对小怪么,战斗专精的群杀技能可以叫你认可。被小怪打得非常痛?死亡寒意+吸血装备 可以叫你 痛并快乐着。。。
但这类都是基本成型后才能享受的快感。。。破法在前期无论用什么专精开局都是比较难混的,要喝不少瓶子。
重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、神圣/庄严项链、“吞吃”、“老兵”词缀的锤子、老兵衣服。
重点符文:赫拉克勒斯的力量、阿努比斯、阿喀琉斯、酒袋 。
属性点:
假如没很多+敏捷的装备,就要把 裸身敏捷 加到 350 左右。
其余全部加力量。
技能点:
(单手武器+盾牌)死灵专精+10 - 尸王召唤+16 - 战斗专精+1 - 武器大师+1 - 冲击+1 - 战斗狂暴+1 - 战斗专精+9 - 战斗军旗+10 - 灵魂守护+1 - 灵魂诅咒+1 - 死灵专精+14 - 死亡新星+1 - 鬼魂壳甲+12 - 战斗专精+22-(面对普通困难程度台风) - 死灵专精+8 - 召唤外面生物+1 - 死亡护卫+1 - 死亡寒意+6 - 骨蛆+8 - 灵魂守护+7 - 灵魂诅咒+5 - (改用双手武器)双手持刃+1 - 乱舞+1 - 十字斩+1 - 劈斩+1 - 乱舞+5 - 武器大师+5 - 狂热+1 - 十字斩+5 - 双手持刃+5 - 劈斩 +5 -专注+6 - 冲击+7 - 狂热 +5 - 战风+8 - 割裂+8 - 祖传号角+1 - 闪避+6 - 黑暗契约+1 - 外世能量+8 - 断筋+6 - 死亡新星+11
这个职业最后需要 +6 全技能才能在 55 级左右完全成型。
祭司(力量型):开荒综和实力 ★★★
概括:
拥有中前期仅次于打猎的强大专精:梦幻,后期的自然专精能提供极高的安全性。
攻击力方面除去我们的梦幻技能攻击外,还可以依赖装备和神罚的降抗使得精灵狼的攻击力非常高,从而弥补自己没被动群杀的遗憾。
但自然专精的最大问题就是 技能点数 需要量太大。 理想状况下需要 +8 全技能才能让力量型祭司完全发挥实力,但事实上对于开荒人物来讲 +6 全技能是比较现实的(神圣帽子+白板凿石工+庄严项链),假如运势好能有+1技能的水晶或者其它+全技能的装备,才大概达到完美状况。
所以我给力量型祭司的 开荒综合评价 只有 三星级。
重点绿装:白板凿石工、神圣帽子、神圣及庄严项链、提供安全性的盾牌、“背叛”词缀的长矛、老兵衣服。
重点符文:赫拉克勒斯的力量、神农、猴王 。
属性点:
假如没很多+敏捷的装备,就要把 裸身敏捷 加到 300 左右。
其余全部加力量。
技能点:
自然专精+1 - 再生+1 - 召唤精灵狼+16 - 自然专精+3 - 橡木之心+1 - 抓破+1 - 加速成长+1 - 梦幻专精+1 - 心灵接触+1 - 梦幻专精+9 - 幻影攻击+1 - 盗梦者+1 -心灵燃烧+1 - 梦幻专精+6 - 龟息+12 - 梦幻专精+16- 把龟息洗掉 - 神罚+12 - 扭曲现实+1 - 时间裂缝+1 - 扭曲力场+1- 召唤梦魇+1 - 催眠凝视+1 - 控制心神+1 - 盗梦者+7 - 时间裂缝+11 - (面对普通困难程度台风)- 把抓破、召唤精灵狼、加速成长、加速成长 全部洗掉 - 自然专精+6 - 瘟疫+8 -疲劳+8 (从此遇到强力敌人的时候记得先放瘟疫)- 橡木之心+11 - 自然专精+14 - 石之永恒+1 - 召唤精灵狼+16 - 抓破+1 - 存活本能+1 - 团队之力+12 - 存活本能+15 - 抓破+11 - 感受性+8 - 幻影攻击+11 - 清澈梦境+8 - 预兆+6 - 时间变迁+6 - 心灵接触+11 - 自然专精+8 - 气定神闲+1 - 石楠木环+1 - 刺痛的荨麻 +1 - 丛林圣殿+8
以上的加点办法即使到了 75 级仍然不够技能点数,假如有 +6全技能,再加上宠物进阶的 Bug ,就能在 62 级左右完成。 假如能有+8 全技能则可以在 51 级成型。
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