在《像素海盗》中,船是最为要紧的道具之一,由于你游戏的目的就是击败其他海盗,因此船的好坏基本决定了你是不是可以成功。虽然前期你可以通过打劫其他海盗的船来获得船只,但想要一艘理想的好船,还是自己来造更好。那样造船的时候大家需要遵循什么原则呢?下面记者就来给大伙说说。
因为中期往后大家战斗的方法基本转变成与敌船对轰而不是白刃战,因为玩家和电脑都是由ai控制开炮,玩家没办法控制弹道,有些童鞋花尽心思造起的豪华巨轮,全副武装,结果被电脑一炮炸沉。这是为何呢?大家需要先来认识炮战得机制,ai默认开炮优先选择敌方职员聚集的地方与炮弹存储的地方,而一艘战船沉没的条件则是船底部任何地方的骨架实木被彻底击穿,也就是说船只在这点没办法再进行连接,则电脑认定你的船已经漏水,然后沉没。了解了以上两点将来,大家造船的基本思路就出来了,船底部要尽量厚,我的选择造法是水面上两层实木块,水面下一层实木块。没错,尽管没提示绿点点。在水下一层确实可以放置木块。同时放置弹药的地方应离得远远的食物储藏,并离得远远的底部而略挨近火炮,以免职员和弹药同时收到打击,同时便捷射击,有些同学可能觉得此游戏与百战天虫或者弹弹堂游戏一样,炮弹会被路径上的任何物体挡住,而在船的最前方设置挡箭牌,在这里我只能遗憾的提醒你一个事实,记得大家的小弟清理大便的时候么,有时击飞的大便并没飞出船的船身,却依旧落到了海里。说明这款游戏并非单纯的一个层面,炮弹也是一样。不会被想要攻击的目的附近的障碍物所阻挡,所以不论你的外壳修的再坚固,敌人的炮火永远会打在叫你最蛋疼的地方。而应付此问题的办法有两个,一是分散你的设施,叫人员与炮弹尽量分散,如此无论是哪儿被攻击都只不过无伤大雅,而同时你需要至少五门加农炮。忘记滑膛炮吧,对船的战斗里它有哪些用途真心不大。而五门加农炮的齐射足够让强度6以下的海盗船失去战斗能力。
在这里我要捎携带提醒大伙注意一个小事,就是你的甲板登陆点最好高于水面四到五层实木块的高度,由于假如你紧贴水面 建造登陆甲板,你大概将敌方的海盗炸到自己船上,而假如你此时没准时的停止炮击………………恭喜你被我们的炮炸沉了。
综上所述,造船的精髓就是,厚实的底盘。分散我们的设施。五门以上加农炮火力。满足以上三点的船,海战中可能有的许损伤,但基本不会沉没。另附上小弟我的船只仅供大伙参考。左上部分是正在测试船员能爬多高所以没封闭请大伙无视。

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