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lol英雄联盟v3.1.9.8-V3.1.9.9升级补丁【游戏v6.19版本】

类型:升级补丁

语言:中文

更新:2025-05-22 15:30

大小:3.1M

版本:腾讯官方版

平台:WinXP, Win7, win8

标签:lol英雄联盟免lol升级包

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lolLOLv6.19版本在今日终于正式开启了,相信不少的玩家的都想开启了最新的lol游戏之旅吧!本次就为大伙带来最新的lolLOLv3.1.9.8-V3.1.9.9升级补丁,让不便捷在线更新的玩家免费升级到最新的游戏版本,相信不少的玩家都会很需要,快点下载吧!

lol9月27日凌晨6点30分版本停机更新公告:

亲爱的召唤师:

本次停机时间为 9月27日 6:30—12:00 具体大区开放时间会依据实质更新工作提前或推后。

欢迎来到6.19新版,所有都回到正常程序。这意味着两件事:第一,大家可以开始着手一些被觉得在世界总决赛期间处置过于冒险的事情;第二,大家平衡调整的焦点又回到了常规标准。

所以大家做了哪些呢?这个版本最大的改动就是还原了去年大家对于克格莫的部分更新。那部分的说明文本会比前言长上个两倍,在此大家就不多说了。除去虚空生物,大家也处置了某些优势和弱势不同的英雄。大家的某些后期英雄在前期也太强势了,而某些英雄则伴随游戏的进步落伍太久。这是不科学的,因此大家决定采取行动。

加上一些存活水平和实用性功能的改进,于是就有了本次的新版!期望HUD指示足够丰富,撤销装备购买不再那样讨厌,且你也不会在游戏开始时由于“失手”而错点召唤师技能。

祝你好运。

P.S:你会注意到克格莫的改动没按字母顺序排列。大家会开始将最顶端的英雄改动概念为改动最大或最具争议的改动,用以进行“强调”。事实上大家在之前已经试过如此做了,而这一次是进行明确。第一个改动文本?这才是大型改动!

更新说明:

英雄:

KogMaw深渊巨口 克格莫

Q和W被恢复成了更新前的版本。

让大家从结论开始:克格莫被部分恢复到了2016赛季前的状况。虽然有一些英雄是在进行过多次尝试后才走向正轨,但事实上这是大家首次还原大家对于英雄的更新。为了向你表明大家为什么要这样修改,让大家从去年的季前赛说起。

大家对于射手更新的目的在于为他们创造战术辨别度,而不是“哪个能输出最高伤害”。每一位射手具备什么能力,而他的同行却没?对此克格莫已经有了答案:我是一座玻璃巨炮,我需要整队的资源来服务于我。因此与其为他创造一个明显的辨别度,大家倒不如想些别的方法:磨利他已经拥有些能力。假如“玻璃巨炮”非常酷,大家能否走得更远,创造一座“玻璃炮塔”呢?

10个月与1秒5喷的年代之后,大家如何开始呢?好吧,克格莫过去的游戏方法已经成为了过去式。将他变为一座没办法移动的炮塔确实非常独特,但却创造了一个“要么超神要么超鬼”的处境。克格莫不可以在游戏后期走砍,因此他要么在远距离收割所有人,要么敌人就能安全逃生,由于克格莫没办法跟上他们的节奏。跟以前克格莫稳定回报的玩法相比起来,目前他的玩法叫人感觉太过无敌或是无力了。

顺便说说,新版的克格莫在装备系统上创造了一些翘曲效应。特别是,一些击中特效装备由于攻速上限而变得平衡,但克格莫的攻速却让它们的成效越过了设计层面。这对于装备系统有着严格的限制,由于所有些所有只为了支持一位英雄。

总之,大家面临着两种选择——继续为克格莫“玻璃炮塔”的理念让步,或是按下重置按钮换回一个更稳定的克格莫。大家对于克格莫的更新对于他的特殊性上有的太远了,因此大家选择了后者。如此的转变或许会有波澜,因此自从克格莫获得更新后一些潜在的系统也获得了改变,但大家会继续对他调整来帮助他适应,也会做出必要的修改来支持他的玩法。

综合

基础攻击速度:0.625 0.665

攻击速度成长属性:3.5% 2.65%

Q腐蚀唾液

【新】额外攻击速度:目前提供15/20/25/30/35%攻击速度

【更新】W生化弹幕

W不再加倍克格莫的攻击速度或是攻速上限,但会在击中敌人时导致更高的最大生命值伤害,在低级时会有更远的攻击距离,持续时间也变长。

移除不再加倍克格莫的攻击速度、将他的攻速上限增加到5.0、或是降低他50%的施法时间

移除每一发普攻不再导致4/8/12/16/20额外魔法伤害

最大生命值伤害:目的2%的最大生命值目的2/3/4/5/6%的最大生命值

最大生命值伤害加成:每100点法术强度等于0.75%最大生命值每100点法术强度等于1%最大生命值

额外伤害:90/120/150/180/210 130/150/170/190/210

冷却时间:
13/11.5/10/8.5/7 秒 全等级17秒

【新】冷却时间规范:【生化弹幕】的冷却时间从施法后开始计时,而不再是成效消失后

持续时间:全等级6秒 全等级8秒

高玩点评:基础攻速增加,成长攻速削弱,Q增加了攻速,W移除去攻速,在攻速上是削弱。但后期攻速装备成型后,影响不大。W前期攻击距离增加,冷却时间固定是9秒,在前期也是增强,后期W伤害更高。总的来讲更容易度过弱势的前期,后期更爆炸伤害,整体加大。

Anivia冰晶凤凰 艾尼维亚

E伤害下调。

从历史上说,艾尼维亚通过对战场持久的范围封锁来获得成功。她第一施放一个群体控制技能,再用【寒霜刺骨】连招——这个单体技能能导致成吨的伤害——让她易如反掌地取得一次换血。因此大家下调了【寒霜刺骨】的伤害,艾尼维亚目前需要借助一套完整的伤害链来获得成功,而不再是一发入魂。

E寒霜刺骨

伤害:55/85/115/145/175 50/75/100/125/150

被冰冻伤害:
110/170/230/290/350 100/150/200/250/300

高玩点评:小幅削弱E的爆发伤害

AurelionSol铸星龙王 奥瑞利安索尔

被动伤害提升,W伤害下调。W的耗蓝调整。E不再需要积攒施放。

奥瑞利安索尔是一条活泼的龙,他喜欢借助他的行星攻击敌人来延长战斗。值得注意的是,作为一位生来就非常脆的英雄,奥瑞利安需要通过依赖自己在那些遭遇战中存活。在防御装方面进行投资是解决这个问题的明显答案,而权衡下来的结论是他需要推迟更多伤害装的购买。事实证明,伴随【星穹疯涨】的等级提高,奥瑞利安并无需过太多法术强度来成为一名中期杀手,由于【星穹疯涨】的基础伤害不容小觑。

也就是说,奥瑞利安假如在后期选择了攻击和防御装备混搭,那他就会处在一个适当的处境,而大家并不想将这种平衡拿走。因此,与其进行直接的削弱,大家将一些基础的价值进行了转移,来平滑奥瑞利安在游戏中的伤害累进。假如他仍然想成为一名中期杀手,他就需要更早专注于更具风险的出装了。

从一个完全独立的备注出发,大家对【星流横溢】作出了一系列的实用性改进。移除作为用E技能需要的逃逸速度是一次直接的加大,但随之而来的还有一些存活水平的捆绑改进。飞得更高吧,奥瑞利安索尔。

被动-星原之准

伤害:20-97 20-130

W星穹疯涨

额外伤害:
10/20/30/40/50 5/10/15/20/25

蓝耗:40+16/22/28/34/40法力值每秒 40 + 22/24/26/28/30法力值每秒

E星流横溢

移除:奥利瑞安索尔目前可以在脱战后随时施放【星流横溢】

奥利瑞安目前会立即起飞,即便是在施法距离以外施放该技能

当在【星流横溢】持续期间内施法,即便施法角度略微偏斜,【星河急涌】也会向着【星流横溢】的同一方向飞行

高玩点评:被动伤害提升,W伤害小削弱,但蓝耗减少。E技能更容易释放且带Q的球支援,操作玩法更容易。

Cassiopeia魔蛇之拥 卡西奥佩娅

W施法距离降低。E治疗降低。

自季中赛季以来,如此熟知的会话已经出现过数次了,但这也是为了重申大家的信条:像卡西奥佩娅如此的后期角色需要在游戏早期具备互动窗口,如此敌人才有公平的获胜机会。伴随卡西奥佩娅用户知道了不可以购买鞋子后,那些窗口就被渐渐关闭了。在战斗距离方面拥有杰出的天分下,卡西奥佩娅用户目前能在非常远的距离就控制战场,并持续对敌人想要移动的地方输出伤害。大家提升了卡西奥佩娅在线上需要承担的风险,来重新为她开启互动的窗口,以维系她在游戏后期的超高伤害加成。

被动-高雅蛇行

非必要的说明:卡西奥佩娅仍然不可以穿鞋。大家觉得你会想了解的。

W剧毒迷雾

施法距离:900 800

E双生毒牙

对中毒目的施放所获得的治疗成效:5/10/15/20/25 5-22

高玩点评:W距离降低,先手W封路操作困难程度和风险距离提升。E的治疗降低,小幅削弱。

Corki英勇投弹手 库奇

每级的攻击力提升。

【耀光】加大?【耀光】加大。

……更紧急的是,库奇自6.3版本削弱以来就一直处于挣扎状况,将镜头缩放一点则会引出一个更大的问题:库奇是什么?他是否一位在乎自己普攻的法师?他是否一位在乎自己技能的射手?这份顾虑是库奇不明确辨识度的根本问题。
6.3版本将库奇定位为了一位最不像射手的射手英雄,由于他可以不依赖普攻。但,这个门槛走得太远了,库奇已然越线。库奇无需成为一名脱离站桩攻击的核心英雄,但他通过用技能而从【三相之力】强化的普攻应该更具爆发力。

综合

攻击力成长属性:2.5 3.5

18级的攻击力:98.5 115.5

高玩点评:小幅加大后期的成长攻击力,18级多了17点。

DrMundo祖安狂人 蒙多

E伤害提升,冷却时间下调。

当大家最后一次造访蒙多时,【冥火之触】在游戏早期的续航能力让大家很难对他的对线阶段做出惩罚。于是,大家削弱了他的早期伤害,如此一来他的敌人就可以在换血中获胜并将他抛在身后。伴随【冥火之触】被显著地削弱,蒙多在游戏的全时期都缺少伤害。当游戏进入后期后,蒙多仍然是那个想到哪里就到哪里的祖安狂人,但因为伤害的缺失,他的敌人并不在乎他。

E潜能激起

最小伤害:20/40/60/80/100 30/50/70/90/110

最大伤害:40/80/120/160/200 60/100/140/180/220

冷却时间:7秒 6秒

高玩点评:E提升了伤害,降低了冷却,整体加大。

Kled暴怒骑士 克烈

处于非骑乘状况下的克烈目前会对野怪和小兵导致满额伤害。R的距离和持续时间降低。

这是克烈初次造访版本改动,因此大家会与你推荐他的改动初心。他达成了大家对于吵闹的,拥有侵略性的与疯狂的幻想预期,但在总体的表现上,他更像是一位要么超神要么超鬼的英雄。

明确而言,克烈即使获得少许优势也会停不下来,这是因为【冲啊——!!】所拥有的一系列能力。它巨大的移动距离给予了克烈回城后迅速返回上路的能力,而无论克烈到哪里,他的队友都有充分的时间考虑是不是要追随他的脚步。但一旦克烈处于落后状况,重新骑上斯嘎尔便感觉成为了不可能的任务。通过发育来获得勇气值本身就有风险,而在非骑乘状况下,克烈补刀门槛的变更又让事情变得非常复杂。假如他不可以被告知哪种风险值得冒险,他就变得不敢冒险了。

即使是暴怒骑士,大家也会需要克烈和他的队友通过行进去达成强大的【冲啊——!!】秀,也会在斯嘎尔抛弃克烈时给予他一些安慰。

被动-怯战蜥蜴斯嘎尔

移除非骑乘状况下伤害降低:克烈对野怪和小兵的普攻伤害不再降低20%

R冲啊——!!

移动速度轨迹持续时间:8秒 6秒

距离:全等级4500码 3500/4000/4500码

高玩点评:R前期削弱了距离和队友加速的持续时间,整体玩法不变。

Leona希望女神 蕾欧娜

哎呀。

E天顶之刃

修复了一个BUG,该BUG曾阻止蕾欧娜在【天顶之刃】的施法过程中用闪现。

Singed炼金术士 辛吉德

毒雾的伤害跳频更快,但随时伤害并未改动。

这个改动非常简单。愈加平滑的伤害跳频会让【剧毒踪迹】的收益愈加连贯,以反映出辛吉德可以怎么样更好地算计对手。

Q剧毒踪迹

每秒/跳:
1 4

每秒的伤害未改动

W强力粘胶

修复了一个BUG,该BUG曾致使【强力粘胶】的持续时间会比预期长0.5秒

高玩点评:Q更容易触发雷霆

Soraka众星之子 索拉卡

W在低级时的冷却时间增加。

在索拉卡的治疗屏障下去击杀敌人感觉就像是在做一次无用功。大家认同她在团战中通过治疗友军躲避致命伤害的能力,而一次走位失误对这位脆皮奶妈来讲就意味着死亡。但在线上——她回城后又可以获得续航——她不像布里茨和蕾欧娜这种进攻型辅助,这一点非常叫人沮丧。索拉卡在游戏早期治疗的低冷却时间阻止了对手在线上对她所保护的射手做出有意义的换血,因此大家期望在她的射手成型前,减缓她的续航能力。

W星之灌注

冷却时间:4/3.5/3/2.5/2 秒 8/6.5/5/3.5/2 秒

高玩点评:W在9级前冷却提升,前期下路一波对拼,对手带点燃更容易被击杀,奶不上来。

Twitch瘟疫之源 图奇

Q攻击速度降低。

虽然图奇在近期的补丁中改动不多,但瘟疫之源在这个赛季总体来讲过的更好了。结果就是,他以我们的方法潜入了金字塔的顶端。图奇的刺杀潜力源于大招开启打破隐身,在图奇并没【R火力全开】来增幅伤害的首要条件下,大家给予了敌人更多的存活空间。

Q埋伏

攻击速度:30/40/50/60/70% 30/35/40/45/50%

高玩点评:小幅削弱Q的攻速,影响不大

Udyr兽灵行者 乌迪尔

R的锥形触发伤害提升,但范围燃烧成效的伤害频次降低了一次。

乌迪尔的每一个技能都遵循着一套一样的规则:激活后立即会出现显著的影响,随后是短暂的持续成效。娴熟的乌迪尔用户可以好的管理技能冷却时间来获得奖励,以最大化这类激活成效的收益。为了让技能管理好运作,相比他的被动而言,让激活后立即生效的成效变强和变得叫人认可就看上去非常重要。【火凤姿态】并没满足这份期待,由于他的被动燃烧伤害相比一次性的锥形触发伤害而言事实上贡献了更高的伤害。大家需要给予乌迪尔更具爆发性的伤害——而不是缓慢的燃烧伤害,如此一来,便应该能帮助乌迪尔的用法者更了解他们技能所导致的影响力。

R火凤姿态

触发伤害:25/60/95/130/165 40/80/120/160/200

燃烧时长:5秒内5跳4秒内4跳

每一跳的燃烧伤害:
10/20/30/40/50

明确性:【火凤姿态】的燃烧视觉成效获得了更新,以更好的匹配他的范围成效

高玩点评:R伤害提升,主R加点走刷野路线的玩法收益更高。

皮肤原画更新

菲奥娜的【夜鸦】和【皇家保卫】皮肤在本次版本更新中获得了原画更新!

夜鸦 菲奥娜

皇家保卫 菲奥娜

除此之外,【兔年出生的孩子】提莫也获得了原画更新!

兔年出生的孩子 提莫

召唤师技能

召唤师技能在进入游戏后具备15秒的内置冷却时间。

这个改动是为知道决一些想要在聊天窗里打招呼却误点了【闪现】的玩家的问题。

召唤师技能目前在游戏开始时会有15秒的冷却时间

【惩戒】的充能计时未受此改动影响

道具商店

很多存活水平和实用性改进!

鉴于HUD指示获得了好的反馈,大家同样决定花点时间来给予道具商店一些关爱。

撤销购买

这需要一些上下文来讲解。撤销相应装备的购买会扣除额外的生命值,用以防止被滥用的情况,具体表目前过去有玩家通过购买提升回复能力的装备来获得更快的治疗,随后撤销这次购买,再买其他的东西。但失去的时间仍然存在。好吧,目前就大不一样了!

撤销一次装备购买仍然会扣除你通过该装备获得的额外生命值,但目前会为你增加假如你没购买这件装备所回复的生命值。

道具指示

点击商店中的某件道具将生成一条聊天信息,用以对你说的队友你还差多少金币来购买这件道具

目前你可以在道具商店窗口外的地图正常用指示功能

迅速卖出

目前可以右键点击道具商店中的包裹窗口供应物品

HUD指示

6.14版本加入HUD指示的摘要:

大家静静地对6.14版本上线的HUD指示功能进行了一系列的修复和添加。以下就是部分文本说明:

本次更新将上线的指示功能:

· 敌军/友军召唤师技能冷却

· 重生倒计时

· 有冷却时间的被动

· 经验值

· 更多的道具

· 目前金币

· 购买所需的金币

BUG修复

· 修复了在一些场所下,【仗势欺人】天分并没对移动受损的目的导致额外伤害

· 李青的第二段【Q回音击】和第一段【W金钟罩】不再让他与目的重叠

· 婕拉的植物目前会被正确地视为宠物,而不再是范围技能,所有为了【瑞莱的冰晶节杖】

· 修复了一个BUG,该BUG曾允许阿利斯塔在【W野蛮冲撞】的动画过程中接续普攻

· 【最后BOSS】维迦目前在用【R能量爆裂】时会第三启动语音

· 【警长】沃利贝尔的金色肩甲在他的某些闲置动画中不再从他的肩膀上消失

已知缺点

1.无限乱斗模式中,希瓦娜怒气条显示错误。

2.瑞文兔女郎及其炫彩皮肤Q技能缺少击中敌方单位时的音效。

3.海兽祭祀默认皮肤CTRL+1无音效的缺点。

4.影流之主W技能描述缺少“主动”二字的缺点。

炫彩皮肤包

以下炫彩皮肤包将在本次新版中亮相!

广寒仙子 嫦娥

光执事 伊泽瑞尔

霸天巨兽 墨菲特

兔女郎 锐雯

TAG标签:lol(37)英雄联盟免(1)lol升级包(1)

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