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剑与盾手机游戏官方正版 v0.0.32.0

类型:角色扮演

语言:简体中文

更新:2024-12-02 21:13

大小:448.32M

版本:v0.0.32.0

平台:安卓

标签:

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#三国#战争#卡牌#方案#角色饰演

三国题材手机游戏一直备受玩家们的喜爱,今天记者就要给各位小伙伴推荐一款以写实的风格再现了烽火连天乱世三国世界的大型三国方案卡牌手机游戏——剑与盾官方正版,游戏不只还原经典三国历史,方案性再革新玩法,融合回合制卡牌和放置挂机机制,架构全新开放自由的三国世界,在游戏中玩家化身为一方小城城主,并以此为根基向外拓展,在这个过程中需要一边招募武将,一边经营城池采集资源提高实力来组建战斗阵容闯关完成挑战,而围绕着闯关的主线又塑造了各种玩法等,玩家需要在这三国乱世一统天下,还这乱世以安宁。

剑与盾手机游戏中更有五大神兽系统,玩家可以驯服上古神兽,帮助征战,驰骋三国!更有战役玩法、网盟玩法、武将培养玩法、神装和地宫探索等多种玩法等你挑战,对于喜欢三国题材手机游戏的玩家而言,这款游戏不容错过,快快来下载体验吧!

剑与盾手机游戏官方正版特点

1、上线送千抽千充 躺平升高V

上线送1000抽,自选十连,奇葩将不出,1000抽不停,抽到认可为止!每天签到即送千充,升级更有大量充值卡红包,用充值卡等同真实充值,不肝不氪当大佬,轻松躺平升高V!

2、攻城略地 塑造超凡军团网盟

全新跨服玩法席卷三国国内,各路诸侯英雄逐鹿中原,军团网盟互帮互助,三国皆可平,何惧八十万曹兵!快来三国战场塑造是你一个人的阵容和军团网盟吧!

3、拒绝单调玩法 方案定胜三国

每一个武将都是一匹千里马,取决于主公什么时间能遇到!独特的武将技能机制,宏大的战斗成效系统构成,让每个武将都能在战场上发挥极致!跳出固定阵容思维束缚,沉浸于百变多样的阵容配将玩法,举一反三,以弱胜强!

4、不肝不氪 轻松放置

革新的后台放置战斗机制,摒弃很多繁琐操作,多种护肝设计让主公轻松畅玩三国,大量离线挂机奖励,让主公升级更轻松,全武将置换零损耗,让主公在收获三国大业路上有更多方案选择,塑造比较适合我们的超强阵容,带你领略三国世界的魔力!

剑与盾武将推荐之常胜将军赵云

是哪个,能在战场上七进七出如入无人之境?是哪个,能让敌人见一人如见千军,让曹操不舍得痛下杀手?是哪个,成为了万千三国迷心中永远的男神?是他是他就是他,就是大家的常胜将军常山赵子龙赵云!

这一名三国历史上的男神在剑与盾也是一员镇卫,下面大家一块看看赵云这个武将的介绍与培养思路吧!

1、武将概况

蜀·赵云的定位为镇卫,高防御的物理攻击型镇卫。

主动技能:龙胆神威

群体增益技能,给输出最高的队友分担伤害,提供免伤和抗控。

主动技能:无双之力

驱散自己所有负面状况(释放优先级低于沉默、昏迷、冰冻等),同时恢复等同[生命上限*15%] 的生命并为自己附加[震慑],持续1回合,不可被驱敬。

被动技能:常胜将军、枪出如龙

可提高自己各项属性,并提高自己普攻伤害,增加真实伤害,并增加吸血成效。

武将小结:又肉又有输出的英雄,能在战场上屹立不倒打出不俗伤害,并且给同场的队友提供很多增益buff,是个万金油肉坦。

2、武将天分

镇卫类的武将一般都选择蓝色天分增加额外生命值和减伤成效,赵云也可考虑带绿色天分增加出手速度,优先给队友提供护盾和增益。

3、配将思路

【赵云+关羽+魏延+马超+刘备】

赵云作为一个比较平民的开局高性价比英雄,假如抽到数目比较多的蜀国将,赵云可以作为团队唯一肉盾站在蜀国队伍的前排,功能性特别高!

核心武将:马超、魏延

阵容详述:蜀国君臣都是强力单卡,各自拥有十分强大的战斗力与功能性。赵云作为前排集坦度与控制于一身。关羽高额反击配合刘备的回血复活能让蜀国前排的战斗力大幅提高。作为核心的魏延和马超拥有技能[子午奇袭]和[一骑当千]能精准集火敌方血量比率最低的武将,迅速形成击杀。另外马超一技能[箭光连珠] 附带的沉默成效,也能补足控制。蜀国队伍拥有相对全方位的能力,面对各种对手都能游刃有余。

以下就是赵云的剖析解说与阵容搭配思路,欢迎各位主公大人依据攻略找到合适我们的武将搭配思路,争取搭配源于己心仪的最强阵容。

剑与盾手机游戏攻略之天命战法系统

天命战法系统是剑与盾里面非常重要的培养系统之一,给武将挑选出比较适合的战法将会叫你在武将培养的道路上事半功倍!只须战法挑的对,越战百万打赢氪金大佬再更不是梦~~下面就由记者简单的为各位小伙伴介绍一下吧!

1、战法-敏捷

初/中/高/特级敏捷,速度额外提高3%/9%/15%/21%+10/20/30/40

一般适用于能给敌方或者我方叠buff或debuff的术士或谋士。

2、战法-物连

初/中/高/特级物连,物攻有20%/30%/40%/50%的概率触发连击,在此释放技能,伤害、控制率为原来的50%

一般适用于物理伤害高的猛将和镇卫。

3、战法-法连

初/中/高/特级法连,法攻有20%/30%/40%/50%的概率触发连击,在此释放技能,伤害、控制率为原来的50%

一般适用于法术伤害高的术士或方士。

4、战法-追杀

初/中/高/特级追杀,用物理技能击杀目的时,60%/70%/80%/90%概率再进行1次普攻

一般适用于高物理爆发伤害的猛将。

5、战法-暴追

初/中/高/特级暴追,用物理技能导致暴击时,40%/60%/80%/90%概率进行1次普攻,反击类技能暴追触发概率减少一半

一般适用于高暴击率和暴击伤害的物理输出型猛将。

6、战法-暴怒

初/中/高/特级暴怒,暴击伤害提升10%/20%/30%/40%

一般适用于高暴击率和暴击伤害的物理输出型猛将。

7、战法-狂暴

暴击率提升5%/11%/17%/23%

适用于高暴击率和暴击伤害的物理输出型猛将。

8、战法-战意

初/中/高/特级战意,生命值每减少1%,伤害提升0.1%/0.2%/0.3%/0.4%

一般适用于高物理爆发伤害的猛将。

更新日志

v0.0.32.0版本

修复部分UI图标展示

v0.0.17.0版本

优化修复部分游戏问题

游戏截图

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