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方舟:存活进化用经验方法技巧推荐

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admin 2025-07-25 18:25 www.idapmi.com
方舟:存活进化v225.3 中文版种类:AVG冒险游戏大小:6.07G语言:中文 评分:8.3标签:立即下载

方舟:存活进化作为一款求生类的游戏,是比较需要经验和方法的,有了经验和方法能让玩家更快的在游戏中成长,下面记者就来给大伙介绍一下方舟:存活进化中的实用经验和方法的技巧推荐,期望能帮助各位玩家!

技巧推荐:

空手砸树的到木材和纤维,两个东西可以做燃料。木头在篝火里做燃料时可以烧出来碳。

石头来源两种,一个是地面上的碎石头,一个是地面上明显与周围地形不同的大石块。

背包是有格子上限的!!超越了上限造的东西会消失掉!!

背包是有格子上限的!!超越了上限造的东西会消失掉!!

背包是有格子上限的!!超越了上限造的东西会消失掉!!

由于非常重要,所以说三遍!!

开局之后尽快点开镐子的蓝图造一个,这是第一个武器+万用工具。

有了凿子之后去敲石块可以获得燧石(黄色尖状物),是造火把、篝火等必须具备材料。

采集:

可采集物分两种,一种是用手采集的一种是用工具采集的。

遇见对应采集物的时候在右边HUD会在最上方显示对应图标,譬如手工采集的会出现一个手的图标,工具采集的会出现扳手螺丝刀的图标。

手工采集的有散在地上的碎石、灌木、竹子、各种便便,工具采集的有石块、倒掉的树、站着的大树、站着的小树苗、各种尸体。

手工采集的东西手里不可以持有武器,镐子、斧头、掷矛、手矛这种近战武器均可作为采集工具用,但斧头与另外仨的产出比率不同,产出物相同,自行探索。

特殊工具为火炬,拿失火炬可以进行手工采集,也可以当工具开采木头和尸体,但不可以采集石头。

灌木、竹子采集后获得各种果子和纤维束(不可当燃料)。

果子里惨白果子不可食用,可以制作涂料,黑色果子有麻醉成效,无修改器请不要在野外随便尝试黑色果果。黑果果也是麻醉箭的材料,中后期必须具备佳品!!!

便便可以用来施肥。

石块会出碎石和燧石,碎石是普通材料,燧石是所有用火的道具必须具备材料。

树出木头和木屑,两者均可作为燃料,木头用在篝火里会产出木炭。

不同尸体有的微产出差别,打掉尸体之后强烈建议长按E看看是不是有其他脱落物,过去在一暴龙的尸体里发现过一把散弹枪。。。。。

体型越大的恐龙越大概产出火腿,是抓肉食类坐骑必须具备的良品。现在发现出火腿的有雷龙、暴龙、巨鸟。

雷龙剑龙会出牙齿,猛犸也出,野猪(看着像)低概率出。

蝎子出甲壳。

油:海底游游看,有一种黑色的、飘黑絮的石头,跟陆地的石头采集方法一样,可以产出oil,制造汽油的原材料,车床必须具备。

铁:本版有人说地图中间的火山附近的山沟不少,我没找到地方。但高中一年级些的山上(高到不长树就好)敲石块会有肯定几率出铁矿石,可以在熔炉里炼铁锭。水晶:我拿到7个,但没注意如何拿到的。要么信标、要么高山上的石块、要么海里的黑石头。

工具与武器:

所有可以单手持的玩意几乎都能当做近战武器和采集工具,具体的参见上方。

喜闻乐见的远程武器:

最早是掷矛,然后是弹弓,接着是弓箭,再往下就是各种火器了。另外,第一个长的像手枪的玩意是信号枪,单发消耗品,用完一个得再造一个,而且每一个占一格背包不可堆叠,威力。。。威力是什么?

早期掷矛推荐多造几个,但不是给用来抛的,虽然抛出去还能捡回来,但推荐还是近战用。这玩意有隐性的耐力,戳多了会损毁直接消失,但威力比斧头、镐子之类的可靠多了。

弹弓是第一个抓坐骑的工具,麻醉箭出来之前,把恐龙或者其他怪物弄晕只有靠弹弓和拳头,其他武器会直接杀死怪物。

枪械(火器)有:浅易手枪、浅易步枪、散弹枪、自动步枪、手枪、火箭筒。最后的那个超大号机枪是固定炮台,切记。

火器配件有:手电筒、激光指示器、消音器(都不是什么好使的东西,手电筒和激光指示器的快捷键是N)。配件放在背包里,点着不松会看到可以装备到的枪械,每一个枪械同时只能装一个配件(灰常不科学)。火箭筒的爆炸范围并不大,三炮轰不死一头雷龙。自动步枪的准星很很很不准,真的的打击地方应该在照门的中心地方,而不是准星的蓝色标识地方。

重点说弓箭。与弓在同一级点开的箭是石头箭,威力不如掷矛,开满弓状况下比斧头镐子要好,但满弓时晃动幅度非常大,瞄准是个问题。

在这之后会单独点出来一个绿色的箭,也就是麻醉箭。满弓状况下麻醉三角龙约6箭,不满弓会多几箭。麻醉箭放倒恐龙的判断标准貌似有两个,主如果麻醉度和血条的结合。麻醉度足够高时,血掉的不多一样会放倒,或者血掉多点也会放倒。

驯服的时候,怪物的眩晕度掉了,可以麻醉箭最小开弓打上去,掉血极少的同时涨麻醉点。应该注意的是伴随麻醉箭用次数的增加,麻醉成效会渐渐减少(但基本上可以放心用)。

怪物麻醉度往下掉的时候,麻醉条越短,怪物越大概起义,掉到0就是100%起义,切记切记。

人物与坐骑:

现在满级60,每一级给一个属性点,随等级提升会给更多的蓝图点,但目测蓝图点不够点完所有蓝图。

地图上除去几个大的浮空柱外会随机刷新那种漂浮的钻石状信标,挨近之后按E互动可以打开一个储物箱,里面有随机的物资,是原始材料还是成品还是蓝图就得看脸了(笑)

属性点只有60,请慎点,无修改器的用户切记以下惨痛教训:

嫑点那个XX的weight属性,没有明显变化且扣除属性点!!!!!!!!!!!!!!!!

放倒要抓的坐骑推荐麻醉箭,上面有说就不重复了。

肉食类的怪物可以喂肉和火腿。以巨鸟为参考,饥饿掉50吃肉,掉20就会吃火腿,而且火腿涨的练习值比肉要高的多,来源参考上面的采集。

素食类的怪物喂食浆果(白色的除外),黑色的涨眩晕值(没试出来如何触发,我都是用麻醉箭),其他果子里有一种跟火腿是类似的,原谅我也没在乎,由于我第一目的是能飞,所以抓的是巨鸟,食肉的。

坐骑只须你骑着,它就会渐渐涨经验点。或者你跳下之后随意攻击个什么怪物,坐骑会辅助攻击,杀死怪物后也能涨经验点。(PS:修改器的增加经验点只是针对人物的,坐骑无效)

坐骑也会升级拿属性点,分配界面是在坐骑背包那个界面。

离开坐骑一段距离后按J召唤之。

制造专业:

到了后期部分蓝图点开后,背包的制造界面发现看不到,那是由于那些蓝图是在对应的加工工具里才能看到的,不是bug。

根据出现的先后顺序,工具备:研磨器,熔炉,加工桌,车床。

研磨器非常不错认,石臼石杵非常小一坨,主要用来加工各种果子获得特殊材料。

熔炉主要用来加工铁和油。

铁的很多产出地方未明确到,但稍微高中一年级点的山上敲石块会有几率得到。

油的采集在上面已经说过了,产出汽油,是车床启动必须具备的燃料。

熔炉需要燃料,譬如木头、木屑。

加工桌可以制作车床,车床是现在最高等级的加工台。加工桌无需燃料~

民以食为天:

肉食来源是怪物尸体,素食来源是各种浆果。白色果子不要吃,会掉饥饿,黑色的会睡倒。其他的果子可以自己吃也可以喂给素食恐龙。

肉食可以在篝火、烹饪架里加工(全自动)。应该注意的是,篝火和烹饪架有承载重量限制,燃料和食材别丢满喽,某些特殊状况下或许会致使制作好的熟肉没办法自动添加到篝火的物品栏里。

保质期:原材料篝火加工烹饪架加工冰箱保存。

浮空柱与信标:

浮空柱下面有个台子,点开有个可制造的东西,会需要你提供一些物品。通常都是各种怪物的对应特殊战利品。打死怪物之后别急着采集,点开怪物的物品栏可以看到对应的战利品。集齐所需战利品后可以在台子那里制造里面的东西,接着会自动召唤一个boss出来。

我只试过那个5级的,修改器60级扛着自动步无限弹药无限血过去的,那感觉,基本上就是各种爆粗口。不开修改器的同学单机还是别想不开了。

信标倒是很值得去跑,修改党请无视。

升级给的蓝图点很不足,不可能点开所有蓝图。信标就像补给点了,除去给各种成品、半成品外,还会有非常大几率开出来蓝图。最最嗨皮的就是这玩意不是固定的,每一个信标都是随机刷的,但有空闲限制,要跑信标的切记抓个飞行宠。

坐骑:

目的坐骑放倒之后,看看这货叫什么名字,然后确认你能否制造对应的“鞍”,每种鞍都明确标注了适用的怪物,假如你造不了,还是趁早弄死扒材料吧。

建筑:

通用的建材有地基、墙壁、门框、门、屋顶。

刚开始的茅草建材给的类型最少,从木头开始会多出来楼板、垂直梯子、斜梯子、柱子、窗框、窗户、宠物围栏大门。

楼板类似地基,但与地基不同,这玩意可以沿着地基往外延伸一格,注意,一格!

所有建筑的第一个建材可以是地基也可以是柱子。柱子上可以直接拼楼板,但也是延伸一格,夹角处没办法放置。比如九宫格的地方(以键盘的数字键地方为参照)中,5的地方可以是地基也可以是柱子,楼板的放置地方只能是2、4、6、8,而1、3、7、9的地方是没办法放置楼板的。

若第一个建材是柱子,可以不需要地基,直接把楼板放在柱子上,默认拼接地方是柱子在楼板的正中间。

另外,柱子也可以往楼板上放,地方相同。

倘若我要搭建一个空中楼阁,我在5的地方放手一个柱子,然后在柱子上放一个楼板,在4的地方拼接一个新的楼板,接着在4的地方再放一个柱子,然后下地,跑到4的地方可以往下继续接柱子,直到柱子杵到地上。下面可以继续重复前面的步奏扩建。

一个房屋建好需要有楼板(地基)、墙、房顶(楼板)、门。系统判断是不是为房屋主要依据前面四项,如果是判断符合,右边的HUD会看到一个房屋的标识,这个时候再房屋里放手篝火,是会默认整个房屋里温度提高的。我的测试是3X3与4X6的一个篝火提温成效相同。

再有就是,房屋上可以开缺口,我4X6的房屋为两层,梯子占掉一个墙壁未闭合,但依然判断为完整房子。

TAG标签:方舟:生存进化(3)

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