帝国年代2征服者简体中文硬盘版种类:RTS即时策略大小:298.5M语言:中文 评分:5.4标签:立即下载第一,波斯是一个无敌的经济型民族,无论是 TC 还是码头都有工作效率的优势。再加上开始就比其他人多 100 的资源,这使得波斯的黑暗年代很强大。在阿拉伯地图上这种优势还不是特别明显,但在游牧和 LN 这类开局不确定性非常强的地图中,波斯的这类特征无疑使之成为最强的民族之一。下面,大家还是以阿拉伯为主来讲说波斯实战中的打法。 1. 黑暗年代: 波斯开头多的 100 资源主要意义就是,即便开局运势狠差,譬如好久没找到羊,波斯也不会出现断农的状况,这使得波斯开局的稳定性很好。同样,在游牧中,波斯也可以更早的造渔船。波斯的经济优势可以支持黑快,不过作为波斯,还有另一种形势的黑快: TC 快攻,即黑暗年代暴掉我们的 TC 去敌人家造,借助波斯 TC 的 hp × 2 的优势硬把敌人的 TC 射掉。这种战术总是会使经验不足的玩家措手不及。不过,假如玩家心理比较成熟,并且有应对 TC 快的经验,这种战术基本就是自杀了,哈哈。但,这种战术还是偶尔值得一试的。 2. 封建年代: 假如没打 TC 快攻,波斯可以很容易的 22p 升级。封建年代的波斯不算烂民族,但优势也并不那样明显。假如打封快基本跟 huns 是一种思路,主如果马、步弓、枪、散和塔的配合,依据对手的战术灵活运用。 LN 中波斯一般极少打封快。若是游牧,总是要考虑下是不是打海。假如想打陆地封快一般不会出太多战船打海,假如想抢城的话常常围陆地打海,但假如敌人在打陆地封快,必须要小心被偷渡。若是海战地图就正常打海好了。 3. 城堡年代: 这个年代的波斯优势很大,由于波斯的 boom 是最快的!经济方面就是尽可能多开 TC ,多出 mm ,多种田。军事方面波斯有骑兵血统,一般以骑兵进行骚扰,假如形成军事优势可以进而马暴,假如没,也可以借助波斯高 hp 的 TC 配合骑兵和骆驼进行防御。我感觉波斯的城堡年代假如势均力敌,应该尽可能 boom 早上帝王,而不是强军事一举解决战斗。由于他们想在城堡年代暴波斯的 TC 是比较难的。 4. 帝王年代: 作为一个火药民族,帝王年代的波斯无疑是一个很强的民族。假如城堡年代留下不少骑兵,那样别犹豫,尽快把游侠升级。同样,化学也是必须要尽快升级的。假如游侠的冲击没打垮敌人,下面就是火枪手们和火炮的阵地进攻了,同时配合轻骑的骚扰。波斯也有长戟和精锐投矛,同样可以参考需要用。还要提一下,波斯的骑射虽然少最后一级攻击,但也是相当好使的,尤其是杀贸易的时候。实战中用波斯出骑射的也不少。波斯在后帝王战斗中还有一个巨大的优势就是,即便不小心被他们杀了狠多 mm ,也可以非常快的恢复经济。所以,即便你战斗不利,也可以尽快裸奔, 20 分钟后(或许没那样久)又是一条好汉! 说到波斯,就不可以不说说大象。作为波斯的特点兵种,大象具备高 hp ,高攻击力和弱机动性的特征。在那种情况下该用大象?当敌人的主力兵种是很多很强大的远程兵时(如高丽马车,土耳其亲兵,蒙古突骑,凯而特努炮等),普通的近战兵种很难近身,而又没比他们更强大的远程兵种抵抗。这个时候,大象就能发挥他们的优势了。大象的天敌是戟兵和僧侣。所以假如要用大象,最好把修道院里面的抵抗招降的科技升级。不过大象实在过于昂贵,通常情况下没太大必要用的。我觉得,在多人局中出什么兵要依据形势,假如盟友以远程兵作为主力,那最好以游侠或轻骑配合;假如盟友以骑兵系为主力,那波斯出火枪就能了。还有一点要提醒的是,波斯对黄金的消耗狠大,要尽快开始贸易。
游侠:
满级的:西班牙
有缺点的:条顿(少速度),拜占廷(少血统,少1级攻击),凯尔特(少血统,少1级防御)有特点的:匈奴(练习速度+20%)波斯(对射手+2攻击)法国(HP多12)
冠军:
满级的:西班牙,英国,条顿,撒拉逊,土耳其,中国,蒙古有缺点的:法国(少护卫),拜占廷(少1级攻),高丽(少1级攻)
有特点的:凯尔特(移动快15%)维京(多20%HP)哥特(少1级防,实惠,练习速度快),日本(攻击快25%)阿兹特克(多4攻击,练习快15%)劲弩:
满级的:维京,拜占廷,中国,高丽,日本有缺点的:蒙古(少1防),阿兹特克(少指环,少1防)
有特点的:英国(少指环,多3射程,练习快20%),撒拉逊(对建筑+2攻击),玛雅(实惠30%)需要指出来的是。虽然AZ的是顶级弓里面最烂的,但当AZ面对很多火枪的时候,劲弩是他最好的选择。
弩炮:
有攻城技师:法国,条顿,维京,日本无攻城技师:哥特,土耳其,波斯,玛雅
有特征:凯尔特(多50%HP,快20%攻击速度,练习速度+20%),蒙古(加50%移动速度),中国(少攻城技师,多4攻击) 重投:(所有有重投的民族,都拥有攻城技师)满级的:条顿,撒拉逊,阿兹特克
有特点的:凯尔特(HP多50%,攻击速度+20%,练习速度+20%)蒙古(移动快50%)高丽(射程C版加3,A版加4) 冲车:(冲车在C版非常实用,推人就靠他了,所以还是列出来一下)有攻城技师;维京,撒拉逊,阿兹特克
无攻城技师:西班牙,匈奴,波斯,拜占廷,土耳其,中国,玛雅有特点的:凯尔特(HP多50%,攻击速度+20%,练习速度+20%),蒙古(移动快50%)
火枪:满级的;哥特,条顿,撒拉迅,拜占廷,波斯,高丽,日本
有缺点的:法国(少1防)有特点的:西班牙(攻击速度快15%,C版特点)土耳其(HP多25%,练习速度+20%)
火炮:
有攻城技师的:法国,条顿,哥特,撒拉逊,高丽无攻城技师的:哥特,拜占廷,波斯
有特点的:西班牙(无攻城技师,快15%攻击速度,C版特点)土耳其(无攻城技师,多2射程,HP多25%,练习速度快20%) 一些科技全满;(有附加抵消的也算,譬如凯尔特少个护卫,但他的加成抵消了这个科技,还有一些,譬如高丽,拜占廷兵营是全满的,但铁匠铺科技没全满, 也算他全满,日本的骑射少帕提亚战术也是同道):靶场全满:日本,撒拉逊
兵营全满(不算鹰):西班牙,凯尔特,英国,条顿,哥特,拜占廷,中国,日本,高丽马厩全满:波斯
码头全满:西班牙,拜占廷攻城武器全满(不算火炮):凯尔特,蒙古。
火器全满:(不计算攻城技师)包含炮舰:西班牙,波斯,土耳其,拜占廷,撒拉逊
不包含炮舰:哥特,法国,条顿,高丽铁匠铺全满:西班牙,英国,土耳其,中国,撒拉逊
大学全满:高丽,土耳其(特点科技抵消了攻城技师对一些东西的影响,所以也算吧)经济科技全满:波斯,拜占廷
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