17173LOL神灯v2.0 官方网站下载种类:游戏其他大小:13.3M语言:中文 评分:5.4标签:立即下载lolLOL将在十月16日下午二点开始进行停机维护更新,本次更新时间预计六个小时,玩家在这期间没办法进入游戏,本次更新后玩家关注的亡灵战神赛恩得到了更新哦,下边是详细的公告内容!
lol十月16日更新内容:
亲爱的召唤师:
大家将于2014年十月16日2点-8点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间你将没办法登录游戏。
停机大区:所有大区 停机缘由:版本更新
又到了更新版本的时间。虽然本次补丁没太多的平衡调整,但最重拳的英雄:亡灵战神赛恩得到了更新。请确保在他的介绍界面进行查阅,或是在他上线后直接在游戏里进行体验!但为了你和你的队友着想,请在打排位前先来几场匹配模式进行热身。虽然我感觉你们之中不少人都不会听从我的建议,但至少我有说过哦。
除此以外,在4.18新版中大家修复了阿兹尔的大量BUG(抱歉!),并且普朗克获得了增强!加入了一个愈加智能的地图标记音的音量调节器(大家将继续跟进这项全新的音效技术,请维持关注),与第二阶段很多英雄的纹理重新调整工作!你可以将该版本想象为一个小型的维护升级,由于大家正着眼于坐落于韩国的世界总决赛和将来LOL电竞范围的进步。在以后绝对会有一些更重拳的信息公布,所以请拭目以待哦!
P.S.这个补丁有比平时更多的需下载内容。大家正将一些已经完工的新版召唤师峡谷的地图碎片塞进补丁当中,但我需要重申的是,它们现在暂不可用!
英雄
[-]亡灵战神 赛恩
“亡灵战神,赛恩将在4.18新版登陆。请在他的介绍界面查阅他的游戏玩法信息,在他的进阶介绍中找到他的改动信息,或者在他的预告视频中一窥关于他的故事。”
[-]暗影之拳 阿卡丽
当阿卡丽处在阴影之中将不再获得额外的抗性,但处于潜行状况下的她将获得要紧的移动速度提高。
“阿卡丽是那种当她被逮到后就遁入【W奥义!霞阵】的保护之环中,并以此获得额外抗性来弥补弱点的英雄。一个被送成神的阿卡丽最后将从冲入敌阵的刺客阿卡丽转变为在【W奥义!霞阵】中吸收伤害的坦克阿卡丽,然后再继续消灭脆皮。与其完全移除阿卡丽的防御方法,大家期望专注于她忍者风格的游戏方法,因此大家决定给予她愈加矫健的身手。这也允许大家设计愈加适合的克制阿卡丽的方法(将她从阴影中找到并将之击败),那就是给予她更符合主题的游戏方法,所有些所有都围绕于强调她需要探寻机会进行暗杀。说在前面:这在大体上意味着一个削弱,但大家期望用阿卡丽的玩家可以依据这个新的机制专注于愈加酷炫的游戏方法。”
W-奥义!霞阵
[新]愈加的忍者style:每当阿卡丽进入潜行状况时,【W奥义!霞阵】都会使她获+20/40/60/80/100%的移动速度提高,这个成效在1秒内飞速削减。
[注意]抗性失效:当处于【W奥义!霞阵】的烟幕范围时,阿卡丽不再获得额外的护甲和魔法抗性
[-]冰晶凤凰 艾尼维亚
【Q寒冰闪耀】愈加闪耀了。
“大家期望给选择艾尼维亚的新玩家一些额外的爱,如此他们就会愈加明确地知道应该怎么用这只酷酷的大鸟了。
Q-寒冰闪耀
[新]晕眩指示器:寒冰闪耀目前或有一个显示晕眩距离的施法指示器
[新]晕眩明确度:寒冰闪耀的粒子周围将出现冰状云成效,用来显示晕眩距离(仅用艾尼维亚的玩家可见)
[-]沙漠皇帝 阿兹尔
成吨的BUG修复。还有一些阿兹尔普攻和攻速的小小加大。
“衡量刚发布的新英雄强度一般来讲都是一件困难的任务,大家不能不计算玩家的学习曲线,察看游戏近况,而对于阿兹尔来讲,他的技能编码更是组成了数以百万计的独特游戏(与游戏交互)。结合以上种种原因,也让大家进入下一步,也就是对该英雄进行帮助(或是进行削弱)。对于阿兹尔来讲,大家觉得可以通过一些小型的调整来帮助他度过对线期,但在这类麻烦平缓解决前,大家需要得悠着点。”
综合
攻击力:: 43 47
攻击速度 :: 0.556 0.600
被动-恕瑞玛的传承
两个阿兹尔!?:修复了一个BUG,该BUG曾致使当两个阿兹尔存在时,他们可以对着同一个防御塔废墟召唤太阳圆盘
没太阳给你:修复了一个BUG,该BUG曾致使其他玩家可以用技能将防御塔废墟的太阳圆盘指定为目的(比如,李青的【W金钟罩】)或被告知他们能对此进行点击,实质却不可,使玩家沮丧不已
战术点击:降低了太阳圆盘交互地区20%的可点击尺寸
Q-狂沙猛攻
放松警惕:修复了一个BUG,该BUG曾致使:用狂沙猛攻将处于非活跃状况的黄沙士兵移动到活跃的战斗地区时会致使他们没办法正确攻击,攻击伤害为0
进一步的征服:修复了一个BUG,该BUG曾致使:假如距离太短,黄沙士兵就没办法穿越围墙
W-沙兵现身!
显著加大:修复了一个BUG,该BUG曾致使多个黄沙士兵攻击多个单位会常常致使士兵不正确地施加被降低的伤害。在此重申:这是一个尤为重要的加大。
以舞为战:修复了一个BUG,该BUG曾致使用跳舞动作会打断黄沙士兵的普通攻击
E-流沙移形
[新]带我飞:假如阿兹尔对着一个正在通过狂沙猛攻移动的黄沙士兵用流沙移形,他会加入该士兵一同进入奇幻冒险之旅
没办法区别:修复了一个BUG,该BUG曾致使在特定的场所下阿兹尔没办法移动到正确的士兵处
筹备就绪:修复了一个BUG,该BUG曾致使用W技能后立即按E会偶尔无响应。目前你可以随性的W+E连招啦(假如你想打出更酷的组合,试一试W+Q+E)!
R-禁军之墙
过于复杂:修复了禁军之墙的多个BUG。该技能将不再致使:
多次导致伤害
多次弹起目的
将目的牵引至围墙
没办法将目的弹至围墙远处
不可以中断引导
打破法力护盾却仍然击退敌人
与更多!
已经意识到的BUG
马上修复:大家已经意识到阿兹尔的太阳圆盘没办法增加伤害的BUG,该BUG将在4.19补丁中修复。
[-]探险家 伊泽瑞尔
伊泽瑞尔的小小加大。
“如上所述,大家期望给与EZ一些额外的爱,以让他在目前的LOL游戏中依然可行。”
被动-咒能高涨
增益持续时间:5秒 6秒
Q-秘术射击
备注:这个改动已经生效,但说明文本并未更新。大家会尽快进行处置,谢谢!
总攻击力加成:
1.0 1.1
[-]海洋之灾 普朗克
加农炮幕目前对地区内的所有敌人导致等额伤害,而不再是随机的在头顶脱落炮弹。
“真心话:这个改动并不会改变普朗克长此以来的境况,但对于加农炮幕改动的一致通过是大家在不改变普朗克基础玩法的首要条件下可以做出的独立改动。”
R-加农炮幕
瞄准炮弹太难了:每秒射出的每波加农炮弹将对范围地区导致等额伤害。独立的加农炮弹不再有独立的伤害地区。
冷却时间 :: 120/115/110秒 125/110/95秒
[-]虚空掠夺者 卡’兹克
W的伤害减少,特别是高级时的W伤害。除此之外,有些时候大家真的想聊聊卡’兹克。
“一个真实的故事是,卡’兹克确实是一个很难平衡的大麻烦,大家期望跟大伙聊聊关于他的进程。假如你对于卡’兹克的长篇大论却仅有一个调整不有兴趣,请随便跳过。
警告:本次的讨论或有一些复杂!
那样,卡’兹克第三找到了作为高优先级刺客并被发扬光大的办法,而他的时尚程度也不足以自动将之转换为需要削弱。对大家来讲,当某个英雄在高级别/比赛中变得时尚,大家看到比赛选手选择他们是什么原因基于几大症状:强度,总体有效性及可依靠度。同样地,大家也对比赛时尚的英雄维持高度关注,大家需要弄了解他们是合适目前时尚的强力战术之选还是他们确实客观的优于(可依靠于)相同种类型英雄。
对于卡’兹克来讲,Q被设计为用于暗杀目的的主要方法,这对于维系健康游戏/英雄的关系有着主要原因。但目前,卡’兹克的W变成了首个进化(与点满的)的技能,他却仍能被寄予刺客能做到的事情(备注:无需进化或是专注于他的最重要击杀方法)。对于卡’兹克玩家率先选择W技能的玩法大家并无不满,但这也意味着他需要进行一些有意义的交换,如在获得通用/POKE能力的同时失去一些进攻威胁。不幸地是,如此的调整并不足以改变卡’兹克既是可怕的刺客又能通过进化后的W获得额外的通用能力的事实。
以上种种现象告诉大家两种可能:a.)进化W后卡’兹克所获得的通用能力和强度和他的基础能力相辅相成,太具依靠性,因此他即能放大他的通用能力,又能变成一个高威胁的刺客。b).进化卡’兹克的Q太弱了,这不足以成为他的最重要游戏方法,所以他不能不先点满/进化W来变得更靠谱。大家强烈怀疑第一种可能愈加真实(这也在大家的改动中得到反映)。
假如某些英雄能继续在游戏中成为高优先级的选择对象,同时强度和依靠度是他们非常重要的特质,那样大家非常难去评判一个英雄“太弱”。最后的安慰:大家真的觉得卡’兹克的总体游戏方法很健康,所以大家并不计划在某个方向上对他作出重大的改动,大家只不过想对大家的工作作出一些实质性的讲解。”
W-虚空突刺
伤害 :: 75/115/155/195/235 80/110/140/170/200
[-]圣枪游侠 卢锡安
偶尔也要不冷漠地追击。大家让【E冷漠追击】恢复了法力消耗。
“当大家初次在4.12补丁对卢锡安进行重新平衡时,大家担忧他在线上变得太弱(哈),作为补偿大家给予了他一些加大。自从那时开始,卢锡安的首秀就变成了一只在线上横冲直撞的公牛,即便进入后期他也同样有稳定的发挥。以下改动将让卢锡安在选择侵略性的线上打法时进行更多考虑。”
E-冷漠追击
法力消耗:0 40/30/20/10/0
[-]雪人骑士 努努
改进了明确度!
“绝对明确!”
R-绝对零度
绝对零度明确度:绝对零度的文本提示目前将显示它导致的最小伤害。
[-]刀锋之影 泰隆
“还没重命名。或许在将来的某个补丁,改成断足之刺?”
E-割喉之战
哎呀:割喉之战目前正确的获得助攻
[-]麦林炮手 崔丝塔娜
急速射击在前期游戏的加成减少了,但后期游戏时将提供更多的加成。崔丝塔娜每级获得的攻击速度加成降低了。
“假如大家在4.17补丁中提到了同样的事,大家道歉,大家只不过想给予崔丝塔娜更多无力的时段。除此之外,要重申的是:尽管这类改动并不可以完全的达成目的,大家期望崔丝塔娜能更依靠急速射击来导致伤害,如此一来就有更明确的与她交战或不交战的选择了。”
综合
每级攻速成长: +4% +2.5%
Q-急速射击
持续时间:7 秒 5 秒
额外攻击速度: 30/45/60/75/90% 30/50/70/90/110%
[-]机械先驱 维克托
“光荣的BUG修复!”
Q-能量转移
导致的额外魔法伤害不再暴击
BUG修复:当遭到少量伤害时,维克托的护盾会正确的破碎
[-]齐天大圣 孙奥创
E-腾云突击
腾云突击将不再选择处在战争迷雾中的可选目的作为次级目的
[-]疾风剑豪 亚索
亚索的基础生命和移动速度被降低了。还记得那次大家说过多花时间读摘要,少花时间看补丁吗?
“作为超后期剑客,亚索应该在进入后期的高潜力阶段前,在前期抛弃掉一些优势。现在而言,亚索强大的前期并非什么大问题,但即便处在不利的对局时,亚索依然可以表现出色。以下改动将愈加的强调亚索前期的弱点,包含在被动未筹备好时变得脆皮,更要紧的是,在被推线而撤退无小兵时容易遭到gank。大家会紧密的察看亚索在本次调整后的表现,不过,因为前期弱点的暴露,他在后期游戏中的可依靠度也势必会遭到影响。
综合
基础生命:512 462
基础移动速度: 350 340
很多的纹理重新调整(第二部分)
“大家仍致力于全方位的改变游戏中较为老旧英雄的纹理。大家的目的是进行相等的改变更新,让每一位英雄都能更合适新版召唤师峡谷的风格和颜色,大家将持续进行改进。”
纹理:以下英雄的纹理得到了升级。
o 蒸汽机器人 布里茨
经典造型,擂台皇帝,戴一个表,钢铁之门,陆地王者4WD,锈迹斑斑
o 复仇焰魂 布兰德
经典造型,末日余生,冰晶之核,V字仇杀者
o 寡妇制造者 伊芙琳
经典造型,假面女皇,黑暗女王,探戈灵魂
o 法外狂徒 格雷福斯
怒之火炮
o 永恒梦魇 魔腾
经典造型,蓝焰梦魇,鬼影重重,劫掠梦魇,幻影梦魇
o 狂战士 奥拉夫
经典造型,铁哥们儿,烈焰猛士,冰河年代
原画更新
“如大家之前所提及那样,大家的美术团队为更新最老旧的英雄原画做出了长期的努力。在本次的补丁中大家将迎来更多的新鲜原画更新!”
原画:以下英雄的基础原画得到了更新(点击英雄头像观看完整的图像!):
o 虚空恐惧 科’加斯
o 深渊巨口 克’格莫
o 盲僧 李青
装备与物品
兰顿之兆
“警告:因为某个BUG,该改动现在并未生效(文本提示也错了,显示仍是10%)。大家会尽快进行热修复并更新补丁说明。抱歉!
伴随超后期射手在中后期游戏的猖狂,大家让兰顿之兆的部分威力回归,以让坦克英雄在反打时有更好的装备选择。”
攻击速度降低 : 10% 15%
特点游戏模式
“大家的下一个特点游戏模式,六杀:扭曲丛林,会在该补丁更新后到来!”
游戏内公告横幅
“游戏内通告在4.16补丁中获得了视觉升级。大家收到了大伙的反馈并且做出了很多的微调和改进,来让通告变得愈加简洁,对玩家的干扰性更低。这所有都是为了明确。”
明确度:通告所占的比率下调,并且被移动到屏幕的更上方
更明确:增加通告背景成效的透明度
更更明确:基于简短性考虑,某些通告移除去召唤师名字的显示。基于炫耀方面的考虑,连杀通告(暴走、超神等)依然保留召唤师名字。
游戏内选择菜单
音量调节器
“伴随大家全新音频引擎的上线和运作,大家获得了在全新的音量调节器中加入一系列叫人开心的音效的能力。大家为环境音及常见的地图标记音加入了调节器。这类全新的选择意味着玩家可以在LOL的音效体验下进行更多的控制。”
为地图标记音加入了全新的音量调节器
为环境音加入了全新的音量调节器(蜥蜴长老的营火和嚎哭深渊的风声除外)
推荐玩家
预期简化:目前坐落于游戏大厅的被推荐玩家邀请列表将被推荐给那些在线并筹备好进行游戏的玩家及其好友
即将来临的皮肤
以下皮肤将在这次版本更新后的不同时间点到来:
灌篮高手 德莱厄斯
冠军之血 希瓦娜
邪鸦魅影 乐芙兰
地狱行者 孙奥创
BUG修复
成吨的阿兹尔BUG修复。查询阿兹尔的改动列表回顾完整的信息!
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已知BUG:
发条魔灵的Q技能有几率永久点亮地图,但没办法获得实质视线。
当玩家处于两个相同段位的排位赛战队时,低等级的战队在战队界面会显示高等级战队的等级。
赛恩在平台中的被动技能描述、技能演示视频等尚未更新。
注意:用第三方插件可能致使游戏崩溃,请玩家禁用
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